Street Fighter II - US Gold
Als der Tester seinem Freundeskreis mitteilte, er werde STREET FIGHTER II für
den C64 testen, reichten die Reaktionen
von schallendem Gelächter bis zu blankem
Entsetzen. Tatsächlich haben sich US
GOLD wieder an einem Softwarebrocken
versucht, der für Ihr kleines Maschinchen eine Nummer zu groß ist.
STREET FIGHTER II war zunächst in der
Spielhalle der Prügelhit schlechthin und
wurde dann auch in einer fabelhaften Umsetzung auf der SNES Konsole zum Renner.
Aus der Riege der acht weltbesten
Straßenkämpfer dürfen Sie sich eine
Figur aussuchen, mit der Sie sich in
reißerische Duelle stürzen. Vor malerischen Hintergründen ( Fabrikhalle, schlafender Buddha, Urwald etc) treffen
Sie z. B. auf den Sumo-Ringer Honda, den
Nahkämpfer Guile oder das russische
Kraftpaket Zangief. Ihre Kontrahenten verfügen über eine Menge Tricks
( Sprünge, Knierolle, Kopfbiss), die
Ihnen den In-Fight schwermachen. Auf die
Distanz werden Sie mit Wirbelwinden, Feuerbällen oder Yoga-Flammen angegriffen. Mit Ihrem Lieblingscharakter
verenken Sie sich in den einzelnen
Szenen, bevor Sie den echten Großmeistern ( Vega, M. Bison usw.) gegenüberstehen. Überdies bietet das Programm
einen Zwei-Spieler- Modus.
Während man vor der Nintendo-Version von
STREET FIGHTER II eine ehrfüchtige Verneigung machen muß, wird man von Grafik
und Gameplay der US GOLD Fassung eher
auf die Knie gezwungen. Die horizontale
Seitenansicht scrollt nicht, der Action-Screen ist überdies noch auf ein Drittel
der Bildschirmfläche zusammengedrückt.
Bei den Hintergründen vermißt man nicht
nur die auflockernden Animationen, sondern auch die Übersicht. Der brasilianische Dschungel ist ein Braun-Grünes Farbgekleckse, die japanische Kampfstätte bietet ein ebenso konfuses Bild.
Das Badehaus oder den Militärflugplatz
kann man mit viel Vorstellungsvermögen
noch erahnen. Im Vorspann sehen Sie gute
Pics der Kontrahenten, bei der Action
sind jedoch nur noch grobe Pixelwesen
ineinander verstrickt. Streicht man noch
die holprigen Animationen, das anfällige
Gameplay ( Jeder Gegner ließ sich von mir
mit unkonzentriertem Joystickgewackel
gnadenlos vermöbeln!), die reduzierten
Bewegungsmöglichkeiten und das häufige
Diskettenwechseln ab, bleibt nur noch
die anständige Musik. Kein Wunder, daß
ich zum Ausgleich für die Test-Strapazen
das uralte aber weitaus bessere IK+ heranzog!
Es mag ja sein, daß das Herzstück der
SUPER NINTENDO Konsole ein 64 er Chip
ist - aber die Sonderprozessoren der
japanischen Spielemaschine kann US GOLD
nicht simulieren. Beim Anblick von
STREET FIGHTER II bindet sich jeder Karateka seinen Gürtel besser um die Augen! (fb) STREET FIGHTER II - US GOLD Grafik : 03 Punkte Musik : 06 Punkte Motivation : 01 Punkte Preis/Leistung: 02 Punkte Gesamteindruck: 02 Punkte