c) TECHNISCHE HINWEISE Für den Fall daß Sie, als Assemblerpro- grammierer, noch eigene Rasterroutinen einbinden möchten, stellt Ihnen die An- zeigeroutine einige Sprungvektoren als Hilfe zur Verfügung. Möchten Sie z.B. eine eigene Routine zur Bildschirmdar- stellung einbinden, so müssen Sie den JMP-Befehl an Adresse $CFB0 lediglich an den Anfang Ihrer eigenen Routine ver- zweigen lassen. Dadurch wird lediglich der Grafikaufbau der Anzeigeroutine überlassen. Die Bildschirmdarstellung kann dann von einer eigenen Routine übernommen werden. Umgekehrt können Sie auch eine eigene Rasterroutine benutzen, und nach Beendigung die Anzeige-Raster- Routine durch einen Sprung auf die oben genannte Adresse aufrufen. Sie sollte jedesmal bei Rasterzeile $D0 angesprun- gen werden. Möchten Sie eine Musikroutine einbinden, die pro Rasterframe einmal aufgerufen werden muß, so brauchen Sie lediglich die Adresse des JMP-Befehls an Adresse $CFB3 auf die Musikroutinenadresse zu verbiegen. Dadurch spielt die Anzeige- routine automatisch auch noch die Musik ab.
(ub)