Magic Disk 64

home to index to html: MD9311-UTILITIES-CONMAGIC.html
                CONMAGIC                
    - Magic-Disk-Texte unter Druck -    
----------------------------------------
"Conmagic" ermöglicht es Ihnen, die Tex-
te, die Sie im Hauptprogramm der  Magic-
Disk  oder  Game-On lesen, aus dem Spei-
cher quasi "herauszuklauen", um sie  an-
schließend   in  einer  Textverarbeitung
weiterbearbeiten zu  können.  Dies  soll
all  denjenigen  unter  Ihnen eine Hilfe
sein, die immer noch  Probleme  mit  der
Druckeranpassung  der  MD/GO haben soll-
ten,  und  die  Texte  unserer  Magazine
nicht  sauber ausdrucken können (bei ei-
nigen Userportinterfaces  ist  das  z.B.
der Fall). Conmagic kennt die Textforma-
te der Programme  "Startexter",  "Supra-
tex",  sowie "Vizawrite", in die Sie ei-
nen MD/GO-Text (wie z.B. auch diese  An-
leitung) konvertieren können.           
1) VORABINFORMATION                     
Um  einen MD/GO-Text zu exportieren, be-
nötigen Sie zunächst  einmal  einen  RE-
SET-Taster.  Befindet  sich  ein solches
Utensil noch nicht  an  Ihrem  64er,  so
können  Sie  es  sich  im Fachhandel für
meist nicht mehr als 5 Mark besorgen.   
Diejenigen  unter  Ihnen,  die  sich ein
wenig mit Lötarbeiten auskennen,  können
sich  einen  solchen Taster auch einfach
selbst bauen. Um einen Reset auszulösen,
müssen nämlich lediglich die Pins 1  und
3  (auf  der  Oberseite der 64er-Platine
ganz rechts)  des  Userports  mit  Hilfe
eines  Tasters  kurzgeschlossen  werden.
Sie können sich so entweder einen Taster
an  einem  Userportstecker  bauen,  oder
aber  Sie öffnen Ihren 64er und löten an
den besagten Pins auf der Platine gleich
zwei Kabel an, die an einem  Taster  en-
den.  Zum  Anlöten  sind an den besagten
Stellen auch schon zwei  Lötpunkte  vor-
handen.  Wenn  Sie  nun noch ein Loch in
die obere Gehäusehälfte bohren, so  kön-
nen  Sie  den Taster ganz einfach in das
Gehäuse integrieren.                    
ACHTUNG: Für  diese  Bauanleitung  über-
nimmt der Verlag keinerlei Ersatzansprü-
che im Falle einer Beschädigung.  Beach-
ten Sie auch bitte, daß durch das Üffnen
des  64er-Gehäuses  (Verletzen  des Sie-
gels)  alle  Garanieansprüche   verloren
gehen!!                                 
2) BEDIENUNGSANLEITUNG                  
Ist ein RESET-Taster vorhanden, so laden
Sie nun die MD/GO, von der Sie sich  ei-
nen  Text holen möchten, und bringen Sie
selbigen durch Anwahl der entsprechenden
Untermenus auf den Bildschirm. Hier wird
nun der RESET  ausgelöst.  Schalten  Sie
anschließend  auch bitte das Floppylauf-
werk aus und wieder ein, da Aufgrund des
Schnelladers unseres Hauptprogramms erst
nach einem Floppy-RESET  wieder  geladen
werden kann. Legen Sie nun diese Ausgabe
der  Magic-Disk  ein  und laden Sie eine
der  sechs  Conmagic-Versionen  (näheres
dazu  weiter unten) mit Hilfe des Zusat-
zes (",8,1"). Das Programm MUSS  absolut
geladen  werden, damit der Text im Spei-
cher nicht zerstört  wird.  Starten  Sie
nun Conmagic mit dem Aufruf "SYS 49152".
Sogleich erscheint das Hauptmenu, in dem
Sie  drei Menupunkte sehen, die folgende
Bedeutung haben:                        
a) TEXTENDE SUCHEN                      
Diese Funktion wird mit 'F1' aufgerufen.
Conmagic  weiß  zwar  immer  wo sich der
Anfang eines Textes im  Speicher  befin-
det,  nicht aber das Ende. Sie sehen nun
eine  Bildschirmdarstellung  des  MD/GO-
Textes. Die ersten drei Zeichen des Tex-
tes sind immer  drei  Klammeraffen,  die
durch  den  RESET  entstanden  sind, und
später  beim  Speichern   durch   SPACE-
Zeichen  ersetzt  werden. Mit den Tasten
'CRSR hoch' und 'CRSR runter' können Sie
nun durch den Text scrollen, um das Ende
zu finden. Unter Umständen muß zur  Les-
barkeit  auch noch der Kleinschriftmodus
mittels   'Commodre-SHIFT'   eingestellt
werden.  Haben Sie das Ende gefunden, so
fahren Sie den Bildschirm  bitte  soweit
nach  oben, daß auch die letzte zu spei-
chernde Textzeile aus ihm  verschwindet.
Alle Zeichen, die Sie auf dem Bildschirm
sehen,  werden  nämlich  nicht mit abge-
speichert. Das  Textende  markiert  also
das  oberserste Zeichen links. Nun drük-
ken Sie 'RETURN'  um  dem  Programm  das
Textende  anzuzeigen  und  ins Hauptmenu
zurückzuspringen.                       
b) TEXT KONVERTIREN UND SPEICHERN       
Diese  Funktion  wird mit der 'F3'-Taste
aufgerufen.  Sie  dient  (wer  hätte  es
geahnt)  dem Speichern des Textes. Geben
Sie nach Aufruf lediglich einen  Filena-
men  an,  den Sie mit 'RETURN' abschlie-
ßen. Sogleich beginnt das  Programm  mit
dem  Speichervorgang  und löst anschlie-
ßend einen RESET aus. Der Text kann  nun
unter  dem  angegebenen Filenamen in die
entsprechende  Textverarbeitung  geladen
werden.                                 
c) ENDE                                 
Mit der  'F7'-Taste  wird  das  Programm
ohne zu Speichern durch einen RESET ver-
lassen.  Es  ist   jedoch   wieder   mit
"SYS 49152" aktivierbar.                
3) DIE CONMAGIC-VERSIONEN               
Conmagic  ist in insgesamt sechs Versio-
nen auf dieser Magic-Disk enthalten, sie
heißen allgeimeinhin  "CON.<Name><+/->".
"Name"  steht  dabei  für  den Namen der
Textverarbeitung, in  deren  Format  der
Text  gespeichert werden soll ("Startex-
ter", "Supratex" oder "Vizawrite"). Des-
weiteren  gibt es zu jeder Texterversion
nochmals zwei Versionen  mit  einem  "+"
oder  "-"  am  Ende des Filenamens. Dies
gibt an, mit welchen  Zeichen  evtl.  im
Text  vorkommende Sonderzeichen (aus dem
Grafikzeichensatz  des  64ers)   ersetzt
werden  sollen.  Die "+"-Version ersetzt
diese Zeichen mit einem  "*",  die  "-"-
Version mit einem Minuszeichen. Dies ist
notwendig,  da  nicht alle Textverarbei-
tungen die Sonderzeichen darstellen kön-
nen.  Hiervon sind die deutschen Umlaute
natürlich NICHT  betroffen.  Sie  werden
automatisch  richtig umgewandelt (selbst
wenn Sie in der  Conmagic-Anzeige  nicht
lesbar sind).                           
4) HINWEISE ZUR WEITEREN TEXTBEARBEITUNG
Zu  jeder der genannten Textverarbeitun-
gen sind noch einige  Hinweise  zur  Art
der   Weiterverwendung   des  Textes  zu
beachten:                               
a) STARTEXTER                           
Hier  werden Conmagic-Texte mit der nor-
malen Ladefunktion  eingelesen.  Da  der
Textspeicher  des  Programms auf maximal
250 Zeilen beschränkt ist, können  Öber-
lange  Texte  (Leserforum,  oder  manche
Kursteile) leider nicht vollständig ein-
gelesen werden.                         
b) SUPRATEX                             
Hier werden die Texte mit  der  "Collec-
tion"-Funktion eingelesen. Auch hier ist
der Textspeicher leider begrenzt, weswe-
gen ebenfalls nicht alle Texte  bearbei-
tet  werden  können.  Im  Gegensatz  zum
Startexter stürzt das Programm bei  sol-
chen Texten zusätzlich auch noch ab.    
An dieser Stelle noch ein kleines Bonbon
für  Sie:  Normalerweise unterstützt Su-
pratex  keine  Centronics-Schnittstelle.
Mit  den auf dieser MD enthaltenen Files
"SUPRA INSTALL"  und  "-2-"  können  Sie
dies  jedoch  ändern.  Kopieren Sie sich
diese beiden Files einfach auf  die  Su-
pratex-Diskette,   laden   Sie   "SUPRA-
INSTALL" und starten Sie es  mit  "RUN".
Es  modifiziert  Supratex  so,  daß auch
eine    Centronics-Schnittstelle     un-
terstützt  wird.  Zusätzlich ist nun ein
Schnellader mit eingebaut. Nach der  Mo-
difizierung  wird  die Hardcopy-Funktion
mit 'Commodore-SHIFT' aufgerufen.       
c) VIZAWRITE                            
Hier können die Texte nicht direkt  ein-
gelsen  werden.  Das  sequentielle File,
das Conmagic erstellt hat, muß mit Hilfe
der Merge-Funktion ('Commodore-SHIFT-M')
eingelesen werden. Das hat den  Vorteil,
daß  Ihre  Druckparameter, die bei einem
normalen Text  ja  immer  mitgespeichert
werden,  erhalten bleiben. Bei Vizawrite
gibt es übrigens keine Probleme mit  der
größe des Textspeichers.                
                                    (ub)



Valid HTML 4.0 Transitional Valid CSS!