STARGATE --------
Wir schreiben das Jahr 2140. In den letzten Jahrzehnten wurden viele re- volutionäre Entdeckungen gemacht, unter anderem die Entwicklung des Hyperraum- antriebs, durch den es möglich wurde, die scheinbar unüberwindlichen Weiten des Universums zu überbrücken. Eine Begegnung mit anderen intelligenten Le- bewesen war nur noch ein Frage der Zeit. Kurz darauf nahmen die Menschen mit Lebensformen im Sonnensystem "Alpha Centauri" kontakt auf. Nach anfänglichen Schwierigkeiten entwickelten sich gute wissen- und wirtschaftliche Beziehungen. Jetzt im Jahre 2140 stehen die Wissen- schaftler der Erde vor einem weiteren Durchbruch in der Forschung. Sie ent- wickelten einen Hyperraumantrieb, mit dem es möglich sein wird, auch andere Galaxien aufzusuchen. Für diesen inter- galaktischen Antrieb werden allerdings noch einige Rohstoffe benötigt, die Ihr nun im Auftrag der Erdregierung finden müßt. Das Zeitlimit beträgt 300 Tage. Allgemeine Hinweise: - das komplette Spiel wird mit einem Joystick in Port #2 gesteuert. - es wurden die realen Begebenheiten so weit wie möglich berücksichtigt, z. B. Entfernung Sonne-Stern. Spezielle Hinweise zum Spiel: 1. Übersicht Hier werden alle wichtigen Daten ange- zeigt (Kreditfrist, schon geförderte Rohstoffe).
1.1 Info Hier sind die benötigten Mengen an zu fördernden Rohstoffen aufgelistet.
2. Sterndaten Unter diesem Punkt erfahrt Ihr die Ent- fernungen zwischen den Sternen (Angabe in Lichtjahren). Die zusätzlich aufge- führten Spektralklassen der Sterne können wichtige Hinweise zur Bewohnbar- keit der Systeme geben. 3. Planeten 3.1 Systemanalyse Hier erfahrt Ihr näheres über die Be- wohnbarkeit der Planeten. 3.2 Anflug Das Anfliegen eines Planeten geschieht durch einfaches Anklicken. Ihr befindet Euch danach im Orbit des Planeten. Die Reisezeit beträgt einen Tag. 3.3 Rohstoffanalyse Nach dem Aufruf dieses Untermenüs er- folgt eine Scannung des Planeten nach den gewünschten Rohstoffen. 3.4 Rohstofförderung Nur möglich, wenn Ihr vorher den Planeten gescannt habt und fündig ge- worden seid. Ihr müßt mindestens zehn Roboter und fünf Maschinen plazieren. 4. Sternenkarte Die Sternenkarte dient zur besseren Übersicht, wobei der aktuelle Stern immer gelb gekennzeichnet wird. Durch Anklicken des Sterns erscheint rechts- oben der Names des Systems. 5. Interstellarer Flug Der Flug zu einem Stern dauert immer vier Tage, obwohl der eigentliche Raumsprung fast in Nullzeit durchge- führt wird. Der Grund für diese lange Reisezeit liegt in der Tatsache be- gründet, daß der Raumsprung nur in die Nähe des Sterns erfolgen kann, da sonst zu große Gravitationsstörungen auftreten würden. Der restliche Weg wird im Normalraum zurückgelegt, mit Unterlichtgeschwin- digkeit. Sollte der Treibstoff nicht ausreichen, so werdet Ihr in der Regel von der Raumpolizei gerettet. Kosten: 5.000 Solar, Zeitverlust: 7 Tage. 6. Markt Das Aufsuchen des Markts dauert einen Tag, da der sich meistens auf dem Planeten befindet und Ihr Euch normaler- weise im Orbit. Es können sechs Produkte gehandelt werden.
Waffen: 6.000 bis 9.000 Solar Roboter: 2.000 bis 3.000 Solar Maschinen: 3.000 bis 4.500 Solar Treibstoff: 400 bis 600 Solar Computer: 500 bis 750 Solar Edelsteine: 2.000 bis 3.000 Solar 6.1 Ankauf Klickt bitte das Feld "Ankauf" an, es
wird daraufhin grün eingefärbt und Ihr könnt zwischen den Produkten wählen. Der Zeiger erscheint danach auf dem kleinen Pluszeichen. Wenn Ihr nun den Feuerknopf betätigt, wird in Einerschritten gezählt.
6.2 Verkauf Der Verkauf erfolgt analog zum Ankauf.
7. Bank In diesem Untermenü könnt Ihr einen Kredit von 90.000 Solar aufnehmen und diverse Versicherungen abschließen. Um einen Kredit aufzunehmen, müßt Ihr zweimal "Kredit" anklicken. Das Spiel ist beendet, wenn: - die Zeit abgelaufen ist. - Euer Konto einen geringeren Betrag als -20.000 Solar aufweist. - Ihr an Krankheit gestorben seid. - Ihr alle Rohstoffe gefördert habt.
(om)