Magic Disk 64

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               Cyberblocks              
Cyberblocks gehört yum Genre der Puzzle-
und   Knobelspiele.   Die   Spielsteine,
welche von oben in einen Schacht fallen,
müssen   geschickt   zu    quadratischen
Blöcken zusammengefügt werden.          
Spielbeginn                             
Nachdem das  Programm  gestartet  wurde,
und das Intro abgelaufen ist, können Sie
mit Knopfdruck das Spiel beginnen,  oder
eine Computer-Demonstration abwarten.   
In jedem Level können Sich sich  zwichen
zwei Szenarien entscheiden. Bei Wahl des
Schwierigeren  werden  mehr  Bonuspunkte
vergeben.                               
Worum gehts?                            
In jedem Level bei Cyberblocks versteckt
sich ein  Bild,  welches  Sie  freilegen
müssen.                                 
Ziel des Spiels ist, Teile eines  Bildes
freizulegen. Dazu müssen die  Steine  zu
Quadraten (Cyberblocks)  von  3*3,  4*4,
5*5,  6*6  oder   7*7   Kästchen   Größe
zusammengefügt werden.  Alle  Steine  in
dem betreffenden Block verschwinden dann
und  ein  Teil  des  Bildes  kommt   zum
Vorschein.                              
Wenn das gesamte am  Anfang  des  Levels
sichtbare Raster auf diese Art und Weise
freigelegt   wurde,   ist   das    Level
geschafft.                              
Steuerung                               
Der  blinkende  Cursor  kann   mit   dem
Joystick   (Port   2)   innerhalb    des
Schachtes bewegt werden. Dabei kann auch
vertikal gescrollt werden.  Mittels  des
Joystick links oder rechts zusammen  mit
Knopfdruck kann ein Stein zu den  Seiten
hin verschoben werde. Dabei werden  auch
auf-     und      anliegende      Steine
mitverschoben.  Unter  Umständen  werden
auch   einer   oder    mehrere    Steine
herunterfallen. Die Steine  können  auch
während  sie  fallen  mit   dem   Cursor
"eingefangen" werden, un  noch  im  Fall
abgelenkt werden. Es ist nicht  möglich,
Steine anzuheben.                       
Ein   doppelter   Knopfdruck    (zweimal
schnell     hintereinander)     schaltet
zwischen  der  Anzeige  der  verfügbaren
Cyberblocks und einer Übersicht über das
gesamte Spielfeld um.                   
Der oben links in der  Anzeige  für  die
Cyberblocks befindliche  Block  muß  als
nächstes gebildet werden. Die Zahl  über
einem Block  gibt  an,  wie  oft  dieser
Block noch verfügbar ist.               
Oben rechts auf dem Bildschirm wird  die
Form    und    Farbe    des     nächsten
herabfallenden Steins  angezeigt.  Falls
Steine der gleichen  Farbe  und  Gestalt
zusammenstoßen,     verschmelzen     sie
miteinander,  wodurch  das   Verschieben
erschwert wird.                         
Knopf  und  Joystick  unten   läßt   den
nächsten  Block  sofort  in   das   Feld
fallen. So kann das  Spiel  beschleunigt
werden.                                 
Das Spiel ist beendet, falls das  Ouzzle
zu  hoch  wird,  oder  alle  Cyberblocks
verbaucht  sind,  ohne  daß  das  Raster
vollends verschwunden ist.              
Bonusrunden                             
Bei einem Score von über  25000,  50000,
75000 usw. Punkten wird eine  Bonusrunde
eingeschoben.                           
In den  Bonusrunden  müssen  horizontale
Linien  (Tetris-like)  gebildet  werden.
Gelingt dies,  erhält  man  eine  Stange
Dynamit zusätzlich.                     
Das Dynamit kann man dazu verwenden,  um
einzelne, störende Spielsteine  aus  dem
Weg zu räumen. Hierzu  bewegen  Sie  den
Cursor  ganz  rechts   unten   auf   dem
Spielfeld in den Dynamitspeicher  hinein
und drücken den Feuerknopf. Dann bewegen
Sie sich auf den  Stein,  der  gesprengt
werden soll. Ein weitere Knopfdruck wird
den lästigen Stein beseitigen.          
Übrigens...                             
Ab dem 13. Level  fallen  weniger  viel-
fältige Steine herab, so  daß  es  immer
öfter zu Verschmelzungen  kommt.  Treten
zu Beginn des SPiels noch 16 verschiede-
ne Kombinationen von  Farbe  und  Muster
eines Steins auf, so sind es ab Level 13
nur noch acht, ab dem  25.  Level  nocch
vier usw...                             
Erreicht man  das  6.  Level  (oder  ein
höheres) wird bei Spielende ein Passwort
vergeben.  Dieses  Passwort  können  Sie
während  der  Anfangssequenz   (Credits,
Highscores,  ...)  blind  eintippen,  um
direkt   im   betreffenden   Level    zu
beginnen.                               
Wer  besonders  viele  Punkte  erreicht,
wird   mit   einem   Eintrag   in    der
Highscoretabelle belohnt. Die Highscores
können mit der Tastenkombination  CTRL-S
auf Diskette gespeichert werden.        
                                 (os/wk)
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