Cyberblocks Cyberblocks gehört yum Genre der Puzzle- und Knobelspiele. Die Spielsteine, welche von oben in einen Schacht fallen, müssen geschickt zu quadratischen Blöcken zusammengefügt werden. Spielbeginn Nachdem das Programm gestartet wurde, und das Intro abgelaufen ist, können Sie mit Knopfdruck das Spiel beginnen, oder eine Computer-Demonstration abwarten. In jedem Level können Sich sich zwichen zwei Szenarien entscheiden. Bei Wahl des Schwierigeren werden mehr Bonuspunkte vergeben. Worum gehts? In jedem Level bei Cyberblocks versteckt sich ein Bild, welches Sie freilegen müssen. Ziel des Spiels ist, Teile eines Bildes freizulegen. Dazu müssen die Steine zu Quadraten (Cyberblocks) von 3*3, 4*4, 5*5, 6*6 oder 7*7 Kästchen Größe zusammengefügt werden. Alle Steine in dem betreffenden Block verschwinden dann und ein Teil des Bildes kommt zum Vorschein. Wenn das gesamte am Anfang des Levels sichtbare Raster auf diese Art und Weise freigelegt wurde, ist das Level geschafft. Steuerung Der blinkende Cursor kann mit dem Joystick (Port 2) innerhalb des Schachtes bewegt werden. Dabei kann auch vertikal gescrollt werden. Mittels des Joystick links oder rechts zusammen mit Knopfdruck kann ein Stein zu den Seiten hin verschoben werde. Dabei werden auch auf- und anliegende Steine mitverschoben. Unter Umständen werden auch einer oder mehrere Steine herunterfallen. Die Steine können auch während sie fallen mit dem Cursor "eingefangen" werden, un noch im Fall abgelenkt werden. Es ist nicht möglich, Steine anzuheben. Ein doppelter Knopfdruck (zweimal schnell hintereinander) schaltet zwischen der Anzeige der verfügbaren Cyberblocks und einer Übersicht über das gesamte Spielfeld um. Der oben links in der Anzeige für die Cyberblocks befindliche Block muß als nächstes gebildet werden. Die Zahl über einem Block gibt an, wie oft dieser Block noch verfügbar ist. Oben rechts auf dem Bildschirm wird die Form und Farbe des nächsten herabfallenden Steins angezeigt. Falls Steine der gleichen Farbe und Gestalt zusammenstoßen, verschmelzen sie miteinander, wodurch das Verschieben erschwert wird. Knopf und Joystick unten läßt den nächsten Block sofort in das Feld fallen. So kann das Spiel beschleunigt werden. Das Spiel ist beendet, falls das Ouzzle zu hoch wird, oder alle Cyberblocks verbaucht sind, ohne daß das Raster vollends verschwunden ist. Bonusrunden Bei einem Score von über 25000, 50000, 75000 usw. Punkten wird eine Bonusrunde eingeschoben. In den Bonusrunden müssen horizontale Linien (Tetris-like) gebildet werden. Gelingt dies, erhält man eine Stange Dynamit zusätzlich. Das Dynamit kann man dazu verwenden, um einzelne, störende Spielsteine aus dem Weg zu räumen. Hierzu bewegen Sie den Cursor ganz rechts unten auf dem Spielfeld in den Dynamitspeicher hinein und drücken den Feuerknopf. Dann bewegen Sie sich auf den Stein, der gesprengt werden soll. Ein weitere Knopfdruck wird den lästigen Stein beseitigen. Übrigens... Ab dem 13. Level fallen weniger viel- fältige Steine herab, so daß es immer öfter zu Verschmelzungen kommt. Treten zu Beginn des SPiels noch 16 verschiede- ne Kombinationen von Farbe und Muster eines Steins auf, so sind es ab Level 13 nur noch acht, ab dem 25. Level nocch vier usw... Erreicht man das 6. Level (oder ein höheres) wird bei Spielende ein Passwort vergeben. Dieses Passwort können Sie während der Anfangssequenz (Credits, Highscores, ...) blind eintippen, um direkt im betreffenden Level zu beginnen. Wer besonders viele Punkte erreicht, wird mit einem Eintrag in der Highscoretabelle belohnt. Die Highscores können mit der Tastenkombination CTRL-S auf Diskette gespeichert werden. (os/wk)