Magic Disk 64

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                 TIFFANY                
                 -------                
Es kommt zwar nur alle Jubeljahre einmal
vor, daß jemand unseren  Redaktionsstin-
ker MANIAC-FRED sucht (atmen  doch  nor-
malerweise alle Menschen der zivilisier-
ten Welt hörbar auf, wenn  selbiger  aus
dem Sichtfeld verschwindet),  aber  wenn
dieser höchst seltene Fall  jedoch  ein-
mal in 100 Jahren eintritt, dann gibt es
zwei Orte, an denen FRED mit an  Sicher-
heit grenzender Wahrscheinlichkeit anzu-
treffen ist. Entweder  läßt  er  zuhause
per Videogerät die Eingeweide  spritzen,
oder er hängt in der Bahnhofskneipe  vor
seinem Lieblings-Spielautomat  und  füt-
tert diesen mit Markstücken.            
Letzteres trifft neuerdings jedoch nicht
mehr zu, denn seit FRED TIFFANY auf  ei-
ner in der Redaktion herumliegenden Dis-
kette entdeckt hat, hat er seinen  Platz
in der  Bahnhofspinte  spontan  mit  dem
vor einem unserer  Computer  vertauscht.
FRED und  mindestens  6  seiner  Kumpels
hängen nun täglich wenigstens 6  Stunden
in unseren Redaktionsräumen herum, leer-
en unsere Kühlschränke, rauchen uns  die
Bude voll, drehen den Radio auf und  be-
nehmen sich auch sonst so  daneben,  daß
die gesamte Redaktion die  Rückkehr  un-
seres  Chefredakteurs  aus  dem   Urlaub
mittlerweile kaum mehr erwarten kann.   
Großer Vorteil von  TIFFANY:  Ihr  könnt
Euch völlig  umsonst  im  Automatenspiel
versuchen. Großer Nachteil von  TIFFANY:
Seid Ihr erfolgreich, so geht Ihr trotz-
dem leer  aus.  Unsere  letzte  Hoffnung
ist, daß der große  Nachteil  FRED  dazu
bewegen  wird,  seinen  Sitz  erneut  in
"Richtung Schienen" zu verlegen ...     
Zum Spiel gibt es kaum etwas  zu  sagen.
Ihr startet mit 6 DM Einsatz,  die  Euch
oben rechts  angezeigt  werden.  In  der
Mitte, direkt über dem  Kopf  der  schö-
nen Maid, werden Euch evtl.  Sonderspie-
le angezeigt. Euere  Aufgabe  beschränkt
sich darauf, zu  hoffen,  daß  die  drei
rotierenden Walzen nach  dem  Stillstand
eine bestimmte Kombination anzeigen, die
den  Computer  dazu  animieren,   Eueren
Geldbetrag  zu  erhöhen.  Mit  den  drei
Tasten am unteren  Bildschirmrand  könnt
ihr dem Glück ein Quentchen nachhelfen. 
Mit der Taste ganz links kann die  linke
Walze erneut gestartet werden.  Mit  den
übrigen beiden Tasten können die  Walzen
auf Druck zum Stillstand  gebracht  wer-
den. Die drei  Tasten  reagieren  jedoch
nur, während sie gelb  aufleuchten.  Ge-
drückt wird eine jeweilige  Taste,  wenn
der Finger (per Joystick steuerbar)  da-
rauf deutet und der Spieler  den  Feuer-
knopf betätigt.                         
Wer Glück  hat,  hat  zwischendurch  die
Möglichkeit, am "Risikospiel" teilzuneh-
men. Rechts und links am  Bildschirmrand
leuchten abwechselnd und mit  steigender
Geschwindigkeit ein immer höherer  Geld-
betrag und  die  "Losertaste"  auf.  Der
Finger muß dabei auf der "R"-Taste  lie-
gen, und der Spieler sollte  nun  versu-
chen, den Feuerknopf genau in dem Moment
zu betätigen, wenn das gelbe  Licht  auf
ein Feld mit einem  Geldbetrag  springt.
Schafft er es, so wandert das  Licht  um
eine Position nach oben, schafft  er  es
nicht, so  ist  die  "Risikosumme"  ver-
loren.                                  
Am besten wagt  Ihr  gleich  ein  Probe-
spielchen. Sollte es anschließend  wider
Erwarten noch Fragen  geben,  so  wendet
Euch vertrauensvoll an uns -  wir  haben
den "Fachmann" ja direkt im Haus!!      
                                    (sg)
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