ASTRONOMIE V1.0 - Himmelskörper auf Diskette - ----------------------------------------
Wollten Sie immer schon einmal wissen was die sogenannte "Sternzeit" ist, und wie man sie berechnet? Wussten Sie, wie weit die Erde von der Sonne entfernt ist? Haben Sie eine Ahnung, wie die Astromen die vielen Himmelskörper der Nacht wiederfinden? Dann sollten Sie sich einmal das Programm "Astronomie" auf dieser Ausgabe der MD anschauen. Mit ihm erhalten Sie einige Informationen über Himmelskörper, Planeten, Kometen und vielen anderen Zauberwörtern der "Astronomie" eben. 1) PROGRAMMSTART Laden Sie das Programm zunächst mit LOAD"ASTRONOMIE V1.0",8 und starten Sie es mit Hilfe des 'RUN'-Befehls. Nach kurzer Ladezeit erscheint ein kleines Intro, aus dem Sie mit einem beliebigen Tastendruck zum eigentlichen Programm gelangen. Auch hier wird zunächst einmal nachgeladen, bis nach etwa 20 Sekunden das Hauptmenu auf dem Bildschirm er- scheint. In ihm, sowie in allen anderen Untermenus, wählen Sie einen Menupunkt an, indem Sie die Taste seiner Nummer drücken, woraufhin der Anzeigecursor auf den entsprechenden Menupunkt wechselt. Durch Drücken der 'RETURN'-Taste wird der Menupunkt dann aufgerufen. In jedem Untermenu bewirkt Menupunkt '4' eine Rückkehr zum Hauptmenu. Prinzipiell stellt das Programm eine Art "Lexikon" der Astronomie dar, weswegen während des Programmablaufs desöfteren Texte nachgeladen werden, was durch den blinkenden Schriftzug "Loading" ange- zeigt wird. Nach dem Laden wird der Text dann angezeigt, wobei durch beliebigen Tastendruck jeweils um eine Seite vor- geblättert wird. Nach der letzten Seite wird automatisch zum Hauptmenu zurückge- kehrt. Da das Programm ständig Daten nachzula- den hat, sollten Sie die Magic Disk nach Programmstart nicht mehr aus dem Lauf- werk nehmen. Ebenso kann es mit manchen Floppyspeedern (z.B. "Final Cartrige") Probleme geben, weswegen diese vor dem Programmstart abgeschaltet werden soll- ten. 2) DIE MENUPUNKTE a) INFORMATION Hiermit gelangen Sie in ein Untermenu, in dem Sie sich Hintergrundinformationen zu den Themen Zeit, Himmelskoordinaten und Himmelskörper anschauen können. Ein- fach auswählen und lesen. b) BERECHNUNG Dieser Menupunkt dient der Berechnung der Sternzeit, die sich aus der Mitte- leuropäischen Zeit (MEZ) und der geogra- phischen Länge und Breite des Betrach- tungsstandorts berechnet. Sie sehen al- so, daß die Sternzeit nicht für jeden Ort dieselbe ist; so ist sie z.B. in München anders als in Flensburg. Aus diesem Grund sollten Sie aus einem Atlas die geographischen Koordinaten Ihres Wohnortes herraussuchen. Wohnen Sie in einer größeren Stadt, so kann es sein, daß diese Information auch in den Tabel- len des Programms (s.u.) gefunden werden kann. Nähere Angaben über die Sternzeit können Sie sich aus dem Untermenu "In- formation" holen. Nach Angabe der Länge, Breite, sowie der Ortszeit sehen Sie noch einmal eine Ge- samtanzeige der eingegebenen Parameter. Durch Drücken der 'SPACE'-Taste wird daraus nun die Sternzeit ermittelt und angezeigt. Desweiteren werden Sie darü- ber informiert, wie hoch die Minutenab- weichung von der MEZ ist. Aus der Stern- zeit kann man mit Hilfe einer Sternkarte gut ablesen, welche Sterne gerade kulmi- nieren (auf- oder untergehen). Sie ent- spricht der Restaszensionszeit der Ster- ne (aufgrund der Ungenauigkeit der geo- graphischen Koordinaten natürlich inner- halb gewisser Toleranzgrenzen), die aus jeder Sternkarte ablesbar ist. c) TABELLEN In diesem Programmteil finden Sie ein Untermenu, aus dem Sie detaillierte Da- ten zu bestimmten Sternen und Kleinkör- pern, sowie die geographischen Koordina- ten einiger Städte in Deutschland und Europa ablesen können. d) EINSTELLUNG Auch hier erscheint ein Untermenu, aus dem Sie sich einige Informationen zum Programm anschauen können. Zusätzlich kann ein Musik-Song eingeschaltet wer- den, der während des Programmablaufs abgespielt wird. Wählen Sie dierzu den entsprechenden Menupunkt ('2') an, und warten Sie, bis die Musik in den Spei- cher geladen wurde. Durch Betätigen der 'SPACE'-Taste starten Sie nun den Song und können im Programm fortfahren. Mit der 'RESTORE'-Taste können Sie die Musik jederzeit wieder anhalten.
(ub)