Anleitung KITRON Dies ist der erste TRON-Remake mit einem lernenden Computergegner. Eine kleine Routine, die Künstliche Intelligenz erzeugt, läßt den Gegner aus seinen Fehlern lernen, so daß er in einer gleichen Situation nicht wieder den gleichen Fehler machen wird. Um Euer Gefährt zu bewegen, benutzt bitte den Joystick in Port 1. Im zwei- Spieler-Modus wird Joystick-Port 2 aktiviert. Eine Bremse gibt es auch, mit der man z.B. in Ecken langsamer fahren kann. Die Bremse wird mit dem Feuerknopf aktiviert. Diese Hilfe hat keinen negativen Einfluß, denn der Gegner wird damit ebenfalls langsamer. Durch den Lerneffekt des Gegners kann es sein, daß der Gegner in den ersten 2-3 Level offensichliche "Dummheiten" begeht. Wundert Euch nicht - in höheren Levels werdet Ihr wahrscheinlich genaue Strategien benötigen, um zu gewinnen. Dazu kann das Spiel angehalten werden, indem man den Joystick in die entgegen- gesetzte Fahrtrichtung bewegt. Vor dem Spielstart gibt es folgende Möglichkeiten: DUEL MASTER Das Spiel findet mit dem Gegner auf einem leeren Feld statt. LABYRINTH Der Gegner muß in verschiedenen Labyrinthen erwischt werden, die im Schwierigkeitsgrad ansteigen. HANDICAPDUEL
Dieser Modus erstellt zufällige Barrieren auf dem Spielfeld, was vom Spieler eine erhöhte Aufmerksamkeit erfordert. (wk)