Magic Disk 64

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               Combination              
Nach dem Laden  und  Entpacken  wir  ein
Vorspann gezeigt  und  anschließend  der
auf  Diskette  abgespeicherte  Highscore
nachgeladen.                            
Nach dem Vorspann präsentieren sich  dem
Spieler der Titel-Screen des Spiels, der
die  Game  Credits  und  die  Highscores
preisgibt (auf- und abscrollender Text).
Drückt  man  währenddessen  die   SPACE-
Taste, kann man jederzeit  die  aktuelle
Highscore-Liste begutachten.            
Der eigentliche Spielstart erfolgt durch
Druck auf den Joystickknopf in Port  II.
Das Programm fragt nun den Spieler  nach
einem  Passwort,  falls  man  direkt  in
einem höheren Level  starten  will.  Die
Eingabe des Passwortes  erfolgt  mittels
Tastatur  und  wird  mit  RETURN   abge-
schlossen.  Korrekturen  mit  Hilfe  der
DEL-Taste sind  selbstverständlich  auch
möglich. Gibt man kein Codewort oder ein
falsches  ein,  startet  man  im  ersten
Level, ansonsten erfolgt der  Spielstart
in einem dementsprechend höheren Level. 
Ziel des Spieles ist  es,  alle  bunten,
beweglichen  Spielsteine  vom  Spielfeld
zu  räumen.  Dazu  muß  man  die  Steine
einfach verschwinden lassen,  indem  man
jeweils gleiche Steine  horizontal  oder
vertikal (seitlich) aneinanderschiebt.  
Mit dem Joystick in Port II steuert  man
den blinkenden Cursor, den man  auf  die
gewünschten Steine lenken kann,  um  sie
zu  verschieben.  Durch  Druck  auf  den
Joystickknopf     und     gleichzeitiger
Bewegung des Joysticks nach  links  oder
rechts kann der sich  unter  dem  Cursor
befindliche Stein nach links bzw. rechts
bewegt  werden.  Eine   vertikale   Ver-
schiebung der Steine ist nicht möglich. 
Hinzu kommt noch,  daß  auf  die  Spiel-
steine  die   Schwerkraft   wirkt,   und
Steine, unter denen ein freies Feld ist,
nach unten fallen,  bis  sie  auf  einen
anderen Stein treffen. Es ist  natürlich
auch  möglich,   einen   Spielstein   zu
bewegen, wenn sich  über  diesem  andere
Steine befinden sollten.                
Die Spielsteine verschwinden  nur  dann,
wenn sich  die  betreffenden  Steine  in
Ruhelage befinden; d.h. ein  nach  unten
fallender Stein  "reagiert"  wärend  des
Fallens   nicht   mit    Nachbarsteinen.
Sollten von eine Steinsorte nur  mehr  3
Stück übrig sein, muß man die Steine  so
geschickt anordnen und verschieben,  daß
sie sich gleichzeitig berühren und somit
alle drei verschwinden.                 
Der  Spieler  hat  3  Versuche  und  ein
begrenztes Zeitlimit.  Sollte  man  sich
auf  Grund  eines  Denkfehlers  in  eine
aussichtslose    Situation    manövriert
haben, so muß nicht gewartet werden, bis
die Zeit dem grausamen Treiben ein  Ende
setzt, sondern ein einfacher  Druck  auf
die SPACE-Taste genügt, um den Level von
vorne  zu  beginnen,  solange  man  noch
Leben übrig hat, denn jeder SPACE-Tasten
Druck kostet eines der wertvollen Leben.
Nach Verlust aller drei Leben, wird  die
Punktezahl und  die  Nummer  des  Levels
noch einmal angezeigt. Hat  der  Spieler
genug Punkte, kann er  seinen  Namen  in
der Highscore-Liste verweigen,  die  an-
schließend  auf   Diskette   gespeichert
wird.                                   
Hat man  einen  Level  gelöst,  wird  in
einem Info-Screen ein kleiner  Kommentar
über   die   Leistung    des    Spielers
abgegeben.  Ferner   bekommt   man   die
verbliebene Zeit  auf  sein  Punktekonto
gutgeschrieben und das Passwort für  den
nächsten Level wird preisgegeben.       
Wenn man alle 40 Level durchspielt  hat,
wird der Spieler  mit  einer  Endsequenz
belohnt. Mit Druck auf  die  SPACE-Taste
wird  die  Sequenz  beendet,   und   der
Spieler bekommt seine aktuelle Punkezahl
zu sehen und darf sich eventuell,  falls
er genug Punkte hat, in  die  Highscore-
Liste eintragen.                        
                                 (hp/wk)
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