Magic Disk 64

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                 GAMES                  
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Auch in dieser Ausgabe finden Sie Games,
die Sie stundenlang vor Ihren Bildschirm
fesseln werden!                         
Dieses Mal finden Sie auf der  Rückseite
der Magic Disk:                         
⌈-------------------------------------⌉ 
|Jump 1.1 .................... Seite 2« 
|Domino ...................... Seite 2« 
|Breakout Construction Kit ... Seite 3« 
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           Jump 1.1 - Domino            
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Da sich die Spiele Jump 1.1  und  Domino
selbst erklären, wollen  wir  an  dieser
Stelle nur die Ladeanweisungen angeben: 
Jump 1.1                                
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Ladeanweisung: LOAD"JUMP 1.1",8,1       
oder aus dem   GAME MENÜ.               
Domino                                  
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Ladeanweisung: LOAD"DOMINO",8,1         
oder aus dem   GAME MENÜ.               
       Breakout Construction Kit        
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Nach der Vorankündigung in Ausgabe  3/88
haben  es  sicher   einige   kaum   noch
erwarten können,  dieses  Spiel  in  die
Hände zu kriegen. Jetzt ist  es  soweit!
Legen Sie die Rückseite der  Magic  Disk
64 ein und  laden  Sie  dann  das  Spiel
durch:                                  
LOAD"BREAKOUT*",8                       
RUN                                     
Darauf erscheint folgendes Menü:        
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1 - CONSTRUCTION SET                    
2 - PLAY GAME                           
3 - LOAD SCREEN                         
4 - SAVE SCREEN                         
       Breakout Construction Kit        
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Hier   nun   eine    Beschreibung    der
Funktionsweise des Construction Sets:   
Insgesamt    können    beim     Breakout
Construction Kit bis zu 100  Levels  neu
kreiert  werden.  Zum  Verändern   eines
Feldes steuern Sie den  Cursor  mit  dem
Joystick über das gewünschte Feld. Durch
folgende Tasten können Sie dann das Feld
modifizieren:                           
F5/F6  -  Durch   diese   Funktionstaste
können Sie die Farbe und den  Punktewert
eines Steines auswählen. Außerdem können
Sie bestimmen, wie  oft  der  Stein  ge-
troffen werden muß, bis er vom Spielfeld
verschwindet.                           
F3/F4 - Hiermit können  Sie  die  EXTRAs
festlegen, die den Spieler beim  Treffen
des Feldes erwarten.  Durch  mehrmaliges
Drücken  der   E   -  Taste  können  Sie
zwischen folgenden EXTRAs auswählen:    
EXTRA: Funktion:                        
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W      Aufstieg in die nächste Level    
B      Verbreiterung des Schlägers      
E      Extra Ball                       
K      der Spielball bleibt am Schläger 
       haften                           
       Löschen des festgesetzten Extras 
       Breakout Construction Kit        
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So, das waren alle Extras, durch die Sie
in den Spielverlauf  eingreifen  können.
Neben den Extras können  Sie  bei  Ihrem
selbstgebastelten Breakout auch noch die
Hintergrundfarbe bestimmen. Drücken  Sie
dazu wiederholt  die  Taste   B   (Back-
ground Color). Ein weiterer guter Effekt
ist das Scrolling,  das  Sie  durch  die
Taste  S  ein-  und  wieder  ausschalten
können.                                 
Mit den Tasten ',' und  '.'  können  Sie
bestimmen,  welche  Level  der  auf  dem
Bildschirm   sichtbaren   vorausgegangen
ist.                                    
Mit den Cursortasten wählen  Sie  dieje-
nige Aufstellung aus, die Sie  verändern
wollen.                                 
Mit  F1  gelangen  Sie  schließlich  ins
Hauptmenü zurück.                       
Im  Hauptmenü  probieren  Sie  jetzt  am
besten Funktion 2 aus, um  Ihre  selbst-
kreierten  Levels  durchzuspielen.  Wenn
Sie alle Schläger verloren haben, gelan-
gen  Sie  durch  einen  Druck  auf   den
Feuerknopf wieder ins  Hauptmenü  zurück
und  können  nun  durch   Anwählen   der
4.Funktion Ihre  'Screens'  abspeichern.
Um alte Aufstellungen zu laden, bedienen
Sie  sich  im  Hauptmenü  der   Funktion
'Screen laden'.                         
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