SCREEN EDITOR V1
Für alle, die sich vorgenommen haben, in nächster Zeit ein Adventure oder
Rollenspiel zu programmieren haben wir
jetzt ein ganz besonderes " Schmankerl" .
Mit dem SCREEN EDITOR ist es nicht nur
möglich einen ganzen Bildschirm zu editieren, nein, Sie können dabei auch noch
einen eigenen, individuellen Zeichensatz
benutzen, der evtl. mit dem SIR-CHAREDI
dieser Ausgabe kreiert wurde.
Das Hauptmenü besteht aus folgenden
Punkten:
F1 LOAD A FONT
Mit diesem Punkt laden Sie einen
geänderten Zeichensatz nach, der
selbstverständlich auch MULTICOLOR
Zeichen beinhalten darf.
F3 SETUP
Hier können Sie die Parameter ( z. B.
Hinterund Vordergrundfarbe, Multicolor ein/ aus) einstellen.
F4 DIRECTORY
Der Disketteninhalt wird auf dem
Bildschirm ausgegeben.
F5 EDIT SCREEN
Dies ist der eigentliche SCREEN
EDITOR. Sie können natürlich alle
Tasten benutzen, bis auf die CLR
Taste, um ein versehentliches
Löschen des Bildschirms zu verhindern.
Zusätzlich gibt es aber noch diese
Tastenkombinationen:
CTRL-A Hiermit verlassen Sie den
Editor.
CTRL-B Der Rechner zeigt den ge- änderten und darunter den Original Zeichensatz an. So entfällt das lange Suchen nach einer bestimmten Taste.
CTRL-C Der Bildschirm wird, ohne
eine Sicherheitsabfrage, gelöscht.
F7 SAVE SCREEN
Diese Funktion speichert Ihren
editierten Screen, zusammen mit
einer Routine, die Ihre Daten wieder auf den Bildschirm bringt.
Die eingegebene Startadresse ist
mit der späteren Einsprungadresse
identisch.
Es gibt drei Möglichkeiten Ihren Screen zu speichern:
F1 SCREEN-CODES (ohne Farbram) F3 SCREEN-CODES (mit Farbram) F5 ASCII-CODES (STRING FORMAT!)
Dies ist in fast allen Fällen
die eleganteste und kürzeste
Lösung.
F8 QUIT PROGRAM
Das Programm führt einen Neustart
durch.
Oliver Menne