SCREEN EDITOR V1 ----------------
Für alle, die sich vorgenommen haben, in nächster Zeit ein Adventure oder Rollenspiel zu programmieren haben wir jetzt ein ganz besonderes "Schmankerl". Mit dem SCREEN EDITOR ist es nicht nur möglich einen ganzen Bildschirm zu edi- tieren, nein, Sie können dabei auch noch einen eigenen, individuellen Zeichensatz benutzen, der evtl. mit dem SIR-CHAREDI dieser Ausgabe kreiert wurde. Das Hauptmenü besteht aus folgenden Punkten: F1 LOAD A FONT Mit diesem Punkt laden Sie einen geänderten Zeichensatz nach, der selbstverständlich auch MULTICOLOR Zeichen beinhalten darf. F3 SETUP Hier können Sie die Parameter (z.B. Hinter- und Vordergrundfarbe, Multicolor ein/aus) einstellen. F4 DIRECTORY Der Disketteninhalt wird auf dem Bildschirm ausgegeben. F5 EDIT SCREEN Dies ist der eigentliche SCREEN EDITOR. Sie können natürlich alle Tasten benutzen, bis auf die CLR Taste, um ein versehentliches Löschen des Bildschirms zu ver- hindern. Zusätzlich gibt es aber noch diese Tastenkombinationen: CTRL-A Hiermit verlassen Sie den Editor.
CTRL-B Der Rechner zeigt den ge- änderten und darunter den Original Zeichensatz an. So entfällt das lange Suchen nach einer bestimmten Taste.
CTRL-C Der Bildschirm wird, ohne eine Sicherheitsabfrage, ge- löscht. F7 SAVE SCREEN Diese Funktion speichert Ihren editierten Screen, zusammen mit einer Routine, die Ihre Daten wie- der auf den Bildschirm bringt. Die eingegebene Startadresse ist mit der späteren Einsprungadresse identisch. Es gibt drei Möglichkeiten Ihren Screen zu speichern:
F1 SCREEN-CODES (ohne Farbram) F3 SCREEN-CODES (mit Farbram) F5 ASCII-CODES (STRING FORMAT!)
Dies ist in fast allen Fällen die eleganteste und kürzeste Lösung. F8 QUIT PROGRAM Das Programm führt einen Neustart durch.
Oliver Menne