Pictureripper
Mit dem Pictureripper können Bilder aus
Programmen geklaut werden und anschließend als selbstständiges Programm auf die
Diskette gespeichert werden. Dazu
laden Sie das Programm, dem die Grafik
entnommen werden soll in den Speicher.
Sobald die Grafik auf dem Bildschirm
erscheint betätigen Sie den Resetschalter ( wenn vorhanden) . Indem Sie den
Pictureripper von der Rückseite dieser
Ausgabe laden und mit RUN starten, können Sie im Speicher " blättern" und
ggf. die Grafik auf Diskette speichern.
Die Tastenbelegung und deren Beschreibung sind beim Starten des Picturerippers
auf dem Bildschirm sichtbar. Sollten Sie
die Belegung während des blätterns vergessen haben, drücken Sie RUN/ STOP und
RESTORE und geben anschließend RUN gefolgt von Return ein. Dies startet den
Pictureripper erneut und die Hilfeseite
wird angezeigt.
Um die Bilder später anzusehen oder in
eine Diashow einzubauen, laden Sie
diese absolut, also mit LOAD " name",8,1 ein und starten sie mittels SYS $1 FA4 oder dezimal SYS 8100 .
Viel Spaß beim "klauen" und lassen Sie sich bloß nicht erwischen... (wk)