Magic Disk 64

home to index to text: MD9003-GAME-TEST-NO_-_LANKHOR.txt

NO - LANKHOR:
Adventures scheinen nicht mehr sehr beliebt zu sein. Zwar haben die Lucasfilm Games " MANIAC MANSION" und dessen Nachfolger Rekorde bei den Verkaufszahlen erzielen können, aber die guten alten Adventures im Telarium Stil - man denke nur an solche Klassiker wie AMAZON oder DRAGONWORLD - haben wohl keine Vorbildfunktion für die Softwarefirmen mehr.
Auch LANKHOR haben zwar klassische Adventure Elemente in ihr Programm einfließen lassen, jedoch überwiegen Neuerungen ( z. B. das Icon System), von denen man wohl glaubt, sie wären unumgänglicher Standard.
Zur Hintergrundgeschichte von NO: Diese besteht aus den üblichen Zutaten. Es wird von Zauber, Abenteuer, übernatürlichen Erscheinungen, Archäologie sogar vom Bermuda Dreieck gesprochen.
Letztendlich zählt aber nur, das sich der Held nach einigen mysteriösen Zufällen in einer Phantasiewelt vorfindet, in der es laut Anleitung keine Logik gibt.
Der Hintergrundgeschichte fehlt also jedwede Atmosphäre und der Umstand, das es für 3 Disks nur 2 Hüllen gibt, ließ ebenfalls keine Adventure Stimmung aufkommen. Nach dem Anhören der gelungenen Titelmusik wurde der Tester ein weiteres Mal überrascht. Die Titelgrafik ist die Kopie des Covers von der IRON MAIDEN live LP.
Soviel zum Stichwort Kreativität! ! !
Die Programmierer haben versucht, ein Rollenspielelement in NO einzuarbeiten.
So macht sich der Spieler mit drei weiteren Charakteren, die das Spielgeschehen nachhaltig beeinflußen, auf Abenteuersuche. Meiner Meinung nach wurde die an sich gute Idee aber nur halbherzig durchgeführt. NO wird ausschließlich über Icon Menüs gesteuert, was die Handlungsmöglichkeiten natürlich begrenzt. So drückt man sich also heute um einen gescheiten Parser. Mir waren jedenfalls die alten Adventures, bei denen man Sätze eingeben konnte, weitaus lieber, wenngleich die Icons benutzerfreundlicher sind und den Spielablauf vereinfachen. Apropos Spielablauf: Ich konnte keinen konsequenten Handlungsstrang finden. In NO scheint es tatsächlich keine Logik zu geben!
Positiv fallen die sehr guten Grafiken ins Gewicht, die farblich und technisch zu überzeugen wissen. Daher sind dann auch häufige Diskettenwechsel unvermeidlich. Am meisten hat mich gestört, daß man in diesem Spiel ohne Kommentar stirbt und das Programm dann automatisch Reset macht. Die diesbezüglich unvollständige Anleitung enttäuschte ebenso.
Unterm Strich bleiben trotz guter Grafiken, eine chaotische Handlung ohne Atmosphäre und ein schlechtes Gameplay.
Sagt besser No zu NO!

Wertung für NO:                         
--------------                          
Grafik        : 09 Punkte               
Atmosphäre    : 03 Punkte      MD-Preis:

Motivation :05 Punkte Preis/ Leistung:06 Punkte DM 59,95 Gesamteindruck:04 Punkte

Valid HTML 4.0 Transitional Valid CSS!