Magic Disk 64

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               LS-EDITOR                
               

Das Außergewöhnliche an diesem Spriteeditor ist, daß Sie die Möglichkeit haben max. drei Sprites übereinander zu lagern.
Die Tastaturbelegung:
+/- Erhöhen bzw. Erniedrigen des Spritespeichers.
F1/ F7 Schnelleres Erhöhen bzw. Erniedrigen des Speichers.
1-6 Auswählen der Farben.
SHIFT 1-6 Erhöhen des Farbwertes.
CTRL 1-6 Erniedrigen des Farbwertes.
p/ SHIFT P Auswahl der übergeordneten Farbe.
x/ y Expandieren in xbzw. y-Richtung.
c Das aktuelle Sprite wird an eine andere Stelle kopiert, indem Sie den neuen " Standort" mit +/- auswählen und mit " c" bestätigen.
r Durch einmaligen Druck auf " r" wird der " ROL"- Modus aktiviert, d. h. Sie können Ihr Sprite nun in jede beliebige Richtung verschieben. Abschalten läßt sich diese Funktion mit einem zweiten Druck auf " r" .
d Das Directory wird ausgegeben.
l Hiermit laden Sie Sprites an die aktuelle Speicheradresse.
s Stellen Sie zunächst die Speicheradresse ein, von der ab Sie Ihre Sprites speichern möchten. Dann drücken Sie " s", wählen das letzte Sprite ( mit +/-) und bestätigen dies mit " s" .( siehe c) q Abspeichern der eingestellten Farben.
w Laden der vorher gespeicherten Farben.
o Der Überlagerungsmodus wird eingeschaltet ( einfach ausprobieren) .
a Mit dieser Funktion können Sie überprüfen, wie Ihre Sprites später animiert aussehen. Verfahren Sie hierzu analog der Copy-Funktion. Die Animationsgeschwindigkeit können Sie mit den Tasten "+" und "-" verändern.

                                    (om)

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