4-SPRITE EDITOR
Mit diesem Sprite-Editor wird das Erstellen von Sprites zum Kinderspiel.
DIE TASTENBELEGUNG:
1-5 Auswahl der Zeichenfarbe.
SHIFT 1-5 Verändern der Zeichenfarben.
SHIFT HOME Aktuelles Sprite löschen.
F1/ F2 Verändern der Cursorgeschw.
F3/ F4 Sprite nach oben/ unten verschieben.
F5/ F6 Sprite nach rechts/ links verschieben.
" x"/" y" Sprite in xoder y-Richtung vergrößern bzw. verkleinern.
+/- Verändern der Spritenummer.
" e" Alle Sprites löschen!
" m" Das Sprite wird gespiegelt.
Mit F7 und F8 können Sie ein Sprite an
eine andere Stelle kopieren. Dabei verfahren Sie folgendermaßen: Zunächst
wählen Sie das gewünschte Sprite mit "+" und "-" aus und schreiben es mit F7 in
den Zwischenspeicher. Dann suchen Sie
wiederum mit "+" und "-" den gewünschten
Spriteblock. Mit F8 schreiben Sie jetzt
das Sprite an die ausgewählte Stelle
zurück.
Mit "<"( Pfeil links) gelangen Sie in
das Animationsund Objekt-Menü.
Im Objekt-Menü können Sie einige Einstellungen festlegen, um die Sprites
ein wenig auszuprobieren. Dies geschieht mit den Cursor-Tasten.
Durch Druck auf F3 springt der Cursor
in die Animationszeile. Hier geben Sie
ein, welche Sprites in welcher Reihenfolge gezeigt werden sollen ( z. B. :$01,$04,$1 a usw.) . Wenn Sie $ ff als Sprite- nummer angeben, so beginnt der Rechner, wenn er an diese Stelle kommt, wieder
bei der ersten Zahl ( im Beispiel:$01) .
Mit den Tasten "1" bis "8" können Sie
zusätzlich die Farben der Sprites
verändern. RUN/ STOP bringt Sie wieder
zurück ins eigentliche Menü.
Natürlich wollen Sie Ihre Sprites auch
irgendwann abspeichern, oder? Drücken
Sie dann einfach RETURN, um ins Disk-Menü zu gelangen:
T - Der Diskstatus wird ausgegeben.
D - Das Directory wird angzeigt.
L - Hiermit laden Sie zuvor gespeicherte
Sprites.
S - Nachdem Sie angegeben haben, welche Sprites abgespeichert werden sollen ( z. B. : VON $04 BIS $1 D), gehorcht Ihnen Ihr Rechner auf' s Wort ( so soll es ja auch sein!) .
C - Hiermit können Sie einen Diskbefehl an Ihr Laufwerk schicken ( z. B. : S:) .
SPACE - Die Statuszeile wird wieder gelöscht. RUN/STOP - Zurück in den Editor. (om)