Wizardry III - Sir-Tech
Zu den angekündigten Abenteuermodulen
für das WIZARDRY Rollenspielepos gehört LEGACY OF LLYLGAMYN, das Sie nur
spielen können, wenn Sie die Orginalversion von WIZARDRY I besitzen.
In der sagenhaften Fantasywelt haben
kühne Helden Hochkonjunktur: Diesmal
fehlt keine magische Rüstung oder ein
verwunschener Zauberstab, sondern Städte
und Tempel werden von unerklärbaren Naturkatastrophen heimgesucht. Nur eine
geheimnisvolle Kugel, die von einem
stilechten Drachen namens L' kbreth bewacht wird, kann das Ende der Flutwellen
und Vulkanausbrüche herbeiführen. Für
die bevorstehende Aufgabe darf Ihre
Party schon mal Schwerter schleifen und
Zaubersprüche vorbereiten, denn das
mehrstöckige Labyrinth, das Sie durchkämen müssen, wird von gefährlichen
Monstern bevölkert.
WIZARDRY III kann gegenüber den ersten
beiden Teilen der Rollenspielserie kaum
mit Neuerungen oder Verbesserungen auftrumpfen. Es handelt sich bei dem Programm schlicht und einfach um ein Modul, das weitere Dungeonvariationen in typischer Weise präsentiert: Die Grafik ist
auf das Notwendigste reduziert, die umständliche Benutzerführung um Jahre zurück. Selten sorgen wenigstens die
bunten Monstersprites für Aufsehen.
Während Sich IBM-Besitzer, für die die
WIZARDRY Serie ursprünglich entwickelt
worden ist, vor Freude überschlagen, verblaßen die Grafik und das Gameplay
gegenüber anderen C64 Rollenspielen
( z. B. BARD' S TALE) doch merklich.
Was SIR-TECH da auf die Beine gestellt
haben, können sowieso nur Eigentümer von
WIZARDRY I verwenden. Wer sich an die
Eigentümlichkeiten der angestaubten WI-ZARDRY Serie gewöhnt hat, den wird
LEGACY OF LLYLGAMYN eventuell an-
sprechen. (fb) Wizardry III - Sir-Tech Grafik : 03 Punkte Musik : 03 Punkte Motivation : 04 Punkte Preis/Leistung : 05 Punkte Gesamteindruck : 04 Punkte