Crown - Starbyte
Ein ulkiges Geschicklichkeitsspiel, das
vor kurzem auf dem Amiga erschien, wurde
nun von STARBYTE für den C64 umgesetzt.
Im Tierreich von CROWN wird jedes Jahr
ein neuer König bestimmt. Das Ritual
sieht vor, daß die zahlreichen Bewerber schwierige Prüfungen meistern und
harte Kämpfe bestehen müssen. Je nachdem, welchen Kontinent Sie vertreten, erscheinen Sie als indischer Elefant, als japanischer Drache oder als englischer Windhund auf dem Bildschirm. Die
sechs Einzelspielchen sind alle nach
demselben Grundmuster aufgebaut: Innerhalb eines knappen Zeitlimits muß Ihr
Sprite eine vorgegebene Zahl landestypischer Gegenstände ( z. B. Mäuse, Wunderlampen, Schilder, Schatztruhen) einklauben. Bei der Erfüllung Ihrer
Aufträge umschippern Sie in Skandinavien gefräßige Haie, lassen den russi- schen Bären tanzen und weichen den
Wolken am arabischen Nachthimmel mit
einem fliegenden Teppich aus. Um den
Reiselevel zu erreichen, müssen Sie aus
einem Schwertkampf mit einem anderen
niedlichen Tier als Sieger hervorgehen.
STARBYTE haben es zumindest teilweise
geschafft, eine zufriedenstellende Umsetzung der Amigaversion zu erstellen.
Vor allem die klare Musik, die putzigen
Sprites und die technische Seite
( Scrolling, Animation, Joystickabfrage) müssen positiv hervorgehoben werden.
Leider ist das Gameplay von CROWN
äußerst dünn ausgefallen: Sie brauchen
sich nur eine bestimmte Abfolge von
Joystickbewegungen einzutrimmen, um die
kurzen Jump& Run Passagen zu überwinden.
Das kann sogar ein dressierte Affe!
Während diese spielerische Stupidität
auf dem Amiga mit üppigen Hintergründen, grafischen Gags und detaillierten Tierporträts teilweise verschleiert werden konnte, wird sie auf dem C64 schon nach
wenigen Durchläufen sichtbar. Die
misratene Kampfsequenz, bei der man
glauben könnte, zwei Würmer schlagen mit
Holzstäbchen aufeinander los, gilt dafür
als bestes Beispiel.
Bei CROWN darf man weder dem Grafiker
noch dem Soundprogrammierer Vorwürfe
machen. Die haben sich sichtbar angestrengt und Brauchbares aus dem alten
" Brotkasten" herausgeholt. STARBYTE
sollten dieses Team demnächst besser an
die Konversion eines anspruchsvollen
Spieles setzen. CROWN kann allenfalls
für Greifübungen im Kindergarten herhalten.
CROWN - STARBYTE ( fb)
Grafik : 07 Punkte Musik : 08 Punkte Motivation : 03 Punkte Preis/Leistung: 05 Punkte Gesamteindruck: 04 Punkte