Crown - Starbyte Ein ulkiges Geschicklichkeitsspiel, das vor kurzem auf dem Amiga erschien, wurde nun von STARBYTE für den C64 umgesetzt. Im Tierreich von CROWN wird jedes Jahr ein neuer König bestimmt. Das Ritual sieht vor, daß die zahlreichen Be- werber schwierige Prüfungen meistern und harte Kämpfe bestehen müssen. Je nach- dem, welchen Kontinent Sie vertreten, erscheinen Sie als indischer Elefant, als japanischer Drache oder als engli- scher Windhund auf dem Bildschirm. Die sechs Einzelspielchen sind alle nach demselben Grundmuster aufgebaut: Inner- halb eines knappen Zeitlimits muß Ihr Sprite eine vorgegebene Zahl landes- typischer Gegenstände (z.B. Mäuse, Wunderlampen, Schilder, Schatztruhen) einklauben. Bei der Erfüllung Ihrer Aufträge umschippern Sie in Skandina- vien gefräßige Haie, lassen den russi- schen Bären tanzen und weichen den Wolken am arabischen Nachthimmel mit einem fliegenden Teppich aus. Um den Reiselevel zu erreichen, müssen Sie aus einem Schwertkampf mit einem anderen niedlichen Tier als Sieger hervorgehen. STARBYTE haben es zumindest teilweise geschafft, eine zufriedenstellende Um- setzung der Amigaversion zu erstellen. Vor allem die klare Musik, die putzigen Sprites und die technische Seite (Scrolling, Animation, Joystickabfrage) müssen positiv hervorgehoben werden. Leider ist das Gameplay von CROWN äußerst dünn ausgefallen: Sie brauchen sich nur eine bestimmte Abfolge von Joystickbewegungen einzutrimmen, um die kurzen Jump&Run Passagen zu überwinden. Das kann sogar ein dressierte Affe! Während diese spielerische Stupidität auf dem Amiga mit üppigen Hintergründen, grafischen Gags und detaillierten Tier- porträts teilweise verschleiert werden konnte, wird sie auf dem C64 schon nach wenigen Durchläufen sichtbar. Die misratene Kampfsequenz, bei der man glauben könnte, zwei Würmer schlagen mit Holzstäbchen aufeinander los, gilt dafür als bestes Beispiel. Bei CROWN darf man weder dem Grafiker noch dem Soundprogrammierer Vorwürfe machen. Die haben sich sichtbar ange- strengt und Brauchbares aus dem alten "Brotkasten" herausgeholt. STARBYTE sollten dieses Team demnächst besser an die Konversion eines anspruchsvollen Spieles setzen. CROWN kann allenfalls für Greifübungen im Kindergarten her- halten. CROWN - STARBYTE (fb)
Grafik : 07 Punkte Musik : 08 Punkte Motivation : 03 Punkte Preis/Leistung: 05 Punkte Gesamteindruck: 04 Punkte