- Soundbooster V 1.0 - Anleitung Teil 2
Zusätzlich zu den Noten können Sie auch
spezielle Befehle angeben, mit denen Sie
z. B. den Sound festlegen, in der die
Noten gespielt werden sollen:
" D* XX" : Hiermit legen Sie die Dauer
fest, mit der die nun folgenden
Noten gespielt werden können.
Hierbei steht " XX" für einen
Zahlwert, der die Dauer definier
" S*0 X" : Mit diesem Sonderbefehl stellen
Sie den Sound ein, mit dem die
folgenden Noten gespielt werden
sollen." X" steht dabei für die
Nummer des zu spielenden Sounds
( von $0 bis $ F) .
" G* XY" : Hiermit stellen Sie das Portamento für die folgenden Noten
ein. Beim Portamento wird die Frequenz eines Tons wähend des Spielens nach unten gezogen. Im High-Nibble ("X") geben Sie da- bei die Dauer des Portamentos an, im Low-Nibble ("Y") die Por- tamento-Rate (in welchen Abstän- den die Frequenz fällt). Dieser Wert geht in der Regel von 0 bis 7. Bei den Werten von $8 bis $F wird die Frequenz nach oben hin verzogen (also erhöht).
Anmerkungen:
- Sie sollten nicht mehr als 40-50 Einträge in einem Block stehen haben, da sonst beim Abspielen programmbedingte Fehler auftreten können.
- Sie blättern die einzelnen Blocks vor, bzw. zurück mit den Tasten Komma (",") und Punkt (" .") .
- Mit " SHIFT-M" kopieren Sie den aktuellen Block in einen Puffer. Mit" SHIFT-P" können Sie ihn so in einen
anderen Block umkopieren.
- Drücken Sie im Blockeditor die Taste
" F2", so wird der aktuelle Block abgespielt. Am unteren Rand des Blockeditor- Fensters sehen Sie übrigens eine
Anzeige über die gesamte Dauer des
Blocks ( als Hilfe) .
DER TRACKEDITIOR
Im Trackeditor können Sie die Spielfolge
der einzelnen Blocks pro Stimme einstellen. In die Editor-Fenster für die drei
Stimmen gelangen Sie jeweils durch CTRL
und die Nummer der entsprechenden Stimme. In jedem Editor-Fenster können Sie
nun einige Bytewerte eintragen, die jeweils folgende Bedeutung haben:
$00-$3 F: Spiele Block $00-$3 F $40-$5 F: Wiederhole Block $ XX minus $40 Mal ( Errechnet sich aus: Wert =
Blocknummer +64* Wiederholungen)$80-$9 F: Transponiere alle folgenden
Blocks. Wobei $ XX minus $80 die
Anzahl der transponierten Noten
angibt.($80 um keine Noten zu
Transponieren und die Transpose- Funktion abzuschalten) .
$ FD: Dieser Wert stoppt die enspre
chende Stimme.
$ FF: Stoppt die entsprechende Stimm
und beginnt den Track nochmal
von vorne zu spielen.
(ub