Musikkurs Teil 6
Soundeffekte
Ein halbes Jahr ist vergangen, und nun
liegt vor Ihnen der letzte Teil des
Musikkurses. Wir hoffen natürlich das
Sie einiges von uns lernen konnten, und
das Ihnen unser Kursus gefallen hat.
Nachdem wir nun eigentlich alles wesentliche erarbeitet haben, stellte sich uns
die Frage, was wir Ihnen noch nahelegen
sollten. Nach langem Grübeln kamen wir
zu dem Entschluß, auf spezielle Klangeffekte oder auch Soundfx einzugehen.
Was gibt es im allgemeinen über Soundeffekte zu sagen, und im welchen Zusammenhang stehen sie mit Musik ?
Sie sind Besitzer eines Heimoder
Spielecomputers. So liegt es also nahe, daß der in Ihrem C-64 enthaltene Musikchip ein geeignetes Instrument zur
musikalischen Unterstüzung darstellt.
Zum einen ist es möglich, eine musikalische, dem Spiel entsprechende, Atmosphäre zu schaffen, zum anderen haben Sie
dann auch die Möglichkeit, spielorientierte Soundeffekte zu erstellen. Zum
Beispiel das Explodieren eines Raumschiffes in einem Weltraumspiel. Oder
Motorengeräusche in einem Rennwagenspiel.
Musik und Soundeffekte sind in heutigen
Computerspielen nicht mehr wegzudenken, und mit der verbesserten Technologie
werden auch die Klangchips in den
Rechnern immer besser.
Auf einem PC stehen einem, mit entsprechender Soundkarte, schon 11 Stimmen
zur Verfügung, teilweise sogar 32 !
Stimmen. Und das in Stereo ! Aber selbst
mit den " nur" drei Stimmen Ihres C-64
können Sie schon eine hohe Anzahl an
Klangeffekten erstellen.
Wir wollten Ihnen diesmal eigentlich
keine Soundbeispiele beleuchten, die
Sie dann einfach hätten einladen und
bearbeiten können. Vielmehr wollten wir
Ihnen Probleme und deren Lösung näherbringen und versuchen zu veranschaulichen. Wie erstelle ich zum Beispiel
diesen oder jenen gewünschten Effekt ?
Sebst in kommerziellen Musikstücken sind
Soundeffekte etwas ganz alltägliches, und eigentlich nicht mehr wegzudenken.
Soundeffekte beleben ein Musikstück und
machen es somit zu etwas einzigartigem.
Inwiefern Sie Soundeffekte in Ihre
Musikstücke einbauen wollen, bleibt
letzten Endes Ihnen überlassen, wir
wollen Ihnen lediglich ein paar Interessante Anregungen geben.
Falls Sie vielleicht für das ein oder
andere Spiel einen Auftrag für Soundeffekte bekommen haben, wird es Sie
sicherlich auch Interessieren, welche
Möglichkeiten Ihnen mit Ihrem Rechner
zu Verfügung stehen. Der C-64 besitzt
sehr viele Bausteine, die ein reiches
Spektrum an Soundeffekten ermöglichen.
Da gibt es zum Beispiel die Ringmodulation, die Synchronisation, die
Möglichkeit des Filterns und vielerlei
mehr.
Die allererste Ausgabe dieses Kurses
beschäftigte sich sehr genau mit dem
Aufbau des Klangchips Ihres C-64 . Somit
muß hier nicht noch einmal darauf
eingegangen werden .
Das Einbauen von in Spielen üblichen
Soundeffekten in normale Musikstücke
macht eigentlich weniger Sinn, kann
aber dennoch hervorragende Material
zutage bringen.
Viele der in Musikstücken verwendeten
Effekte werden durch die Ringmodulation
oder Synchronisation erzielt, welches
auch die besten Ergebnisse erreicht. So
erzeugen Sie zum Beispiel einen verzerrten Gitarreneffekt durch die Benutzung
der #$47 Wellenform als Klangträger. Hi
Hats, Explosionen oder Wind werden
vorwiegend mit dem weißen Rauschen erzeugt. Weißes Rauschen (#$81) gekoppelt
mit einem Filter bietet ein unglaubliches Spektrum an Klangmöglichkeiten.
Wind, Regen, Gewitter, Meeresbrandungen, Kanonenschüsse, Explosionen oder Spaceeffekte sind nur wenige Beispiele für
die Möglichkeiten der 81' er Wellenform.
Desweiteren wird für die meisten 81' er
Effekte auch nur eine Stimme verbraucht, welches zweifelsohne für sich spricht.
Andere Möglichkeiten bietet die Ringmodulation . Entweder gekoppelt mit der
81' er Wellenform, oder als Modulation- sträger. Somit erreichen Sie Teleportersounds, Jumpsounds, Kollektsounds, Robotereffekte und stimmenähnliche
Klänge, die Sie sicherlich überraschen
werden. Gerade bei Soundeffekten für
Spiele darf kreuz und quer vermischt
werden. Hauptsache das Ergebniss stimmt!
Dennoch sollte man stets darauf achten, daß Effekte für Spiele passend sind.
Eine Explosion bei einem explodierenden
Raumschiff sollte auch wie eine Explosion klingen, und nicht wie ein laues
Lüftchen.
Der Einsatzt von Soundeffekten in Musikstücken ist eigentlich immer zu befürworten, und dabei sollten Sie ruhig
versuchen, neues zu kreieren, und nicht
schon vorhandes zu benutzen. Eine Platte
im Plattenhandel wird ja auch meistens
nur durch die einzigartige Stimme
interessant.
Demnach sollten auch Sie versuchen, Ihren Musikstücken etwas einzigartiges
zu geben, wie es damals die Musikpioniere Rob Hubbard und Martin Galway
getan haben. Man erkannte deren
Musikstücke sofort, aber dennoch klangen
sie nie langweilig und gleich. Versuchen
auch Sie Ihrer Musik etwas persönliches
und eigenes zu geben. Soundeffekte
bieten Ihnen hierbei eine hervorragende
Hilfe an.
Hiermit erschöpft sich auch schon das
wesentliche über Soundeffekte. Wie
gesagt, wollten wir nicht einfach ein
paar Beispiele geben, die Sie dann
abgeschrieben, von denen Sie aber im
Grunde genommen nichts gehabt hätten.
Mittlerweile sollten Sie auch in der
Lage sein, problemlos eigene Klänge
und Soundeffekte zu erstellen. Dennoch
haben wir für Sie einige Beispiele für
Soundeffekte als Compotech-File abge- speichert. Jedoch sollen Sie diese nur
als Beispiel für die Möglichkeiten Ihres
Rechners sehen. Sie sollten sich nicht
zu sehr auf diese Klangbeispiele konzentrieren, sondern vielmehr versuchen, einen eigenen Weg zu finden, der Ihre
Musik und sich selbst interessant und
hörenswert macht.
(xap)