Magic Disk 64

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Musikkurs Teil 6 Soundeffekte Ein halbes Jahr ist vergangen, und nun liegt vor Ihnen der letzte Teil des Musikkurses. Wir hoffen natürlich das Sie einiges von uns lernen konnten, und das Ihnen unser Kursus gefallen hat.
Nachdem wir nun eigentlich alles wesentliche erarbeitet haben, stellte sich uns die Frage, was wir Ihnen noch nahelegen sollten. Nach langem Grübeln kamen wir zu dem Entschluß, auf spezielle Klangeffekte oder auch Soundfx einzugehen.
Was gibt es im allgemeinen über Soundeffekte zu sagen, und im welchen Zusammenhang stehen sie mit Musik ?
Sie sind Besitzer eines Heimoder Spielecomputers. So liegt es also nahe, daß der in Ihrem C-64 enthaltene Musikchip ein geeignetes Instrument zur musikalischen Unterstüzung darstellt.
Zum einen ist es möglich, eine musikalische, dem Spiel entsprechende, Atmosphäre zu schaffen, zum anderen haben Sie dann auch die Möglichkeit, spielorientierte Soundeffekte zu erstellen. Zum Beispiel das Explodieren eines Raumschiffes in einem Weltraumspiel. Oder Motorengeräusche in einem Rennwagenspiel.
Musik und Soundeffekte sind in heutigen Computerspielen nicht mehr wegzudenken, und mit der verbesserten Technologie werden auch die Klangchips in den Rechnern immer besser.
Auf einem PC stehen einem, mit entsprechender Soundkarte, schon 11 Stimmen zur Verfügung, teilweise sogar 32 !
Stimmen. Und das in Stereo ! Aber selbst mit den " nur" drei Stimmen Ihres C-64 können Sie schon eine hohe Anzahl an Klangeffekten erstellen.
Wir wollten Ihnen diesmal eigentlich keine Soundbeispiele beleuchten, die Sie dann einfach hätten einladen und bearbeiten können. Vielmehr wollten wir Ihnen Probleme und deren Lösung näherbringen und versuchen zu veranschaulichen. Wie erstelle ich zum Beispiel diesen oder jenen gewünschten Effekt ?
Sebst in kommerziellen Musikstücken sind Soundeffekte etwas ganz alltägliches, und eigentlich nicht mehr wegzudenken.
Soundeffekte beleben ein Musikstück und machen es somit zu etwas einzigartigem.
Inwiefern Sie Soundeffekte in Ihre Musikstücke einbauen wollen, bleibt letzten Endes Ihnen überlassen, wir wollen Ihnen lediglich ein paar Interessante Anregungen geben.
Falls Sie vielleicht für das ein oder andere Spiel einen Auftrag für Soundeffekte bekommen haben, wird es Sie sicherlich auch Interessieren, welche Möglichkeiten Ihnen mit Ihrem Rechner zu Verfügung stehen. Der C-64 besitzt sehr viele Bausteine, die ein reiches Spektrum an Soundeffekten ermöglichen.
Da gibt es zum Beispiel die Ringmodulation, die Synchronisation, die Möglichkeit des Filterns und vielerlei mehr.
Die allererste Ausgabe dieses Kurses beschäftigte sich sehr genau mit dem Aufbau des Klangchips Ihres C-64 . Somit muß hier nicht noch einmal darauf eingegangen werden .
Das Einbauen von in Spielen üblichen Soundeffekten in normale Musikstücke macht eigentlich weniger Sinn, kann aber dennoch hervorragende Material zutage bringen.
Viele der in Musikstücken verwendeten Effekte werden durch die Ringmodulation oder Synchronisation erzielt, welches auch die besten Ergebnisse erreicht. So erzeugen Sie zum Beispiel einen verzerrten Gitarreneffekt durch die Benutzung der #$47 Wellenform als Klangträger. Hi Hats, Explosionen oder Wind werden vorwiegend mit dem weißen Rauschen erzeugt. Weißes Rauschen (#$81) gekoppelt mit einem Filter bietet ein unglaubliches Spektrum an Klangmöglichkeiten.
Wind, Regen, Gewitter, Meeresbrandungen, Kanonenschüsse, Explosionen oder Spaceeffekte sind nur wenige Beispiele für die Möglichkeiten der 81' er Wellenform.
Desweiteren wird für die meisten 81' er Effekte auch nur eine Stimme verbraucht, welches zweifelsohne für sich spricht.
Andere Möglichkeiten bietet die Ringmodulation . Entweder gekoppelt mit der 81' er Wellenform, oder als Modulation- sträger. Somit erreichen Sie Teleportersounds, Jumpsounds, Kollektsounds, Robotereffekte und stimmenähnliche Klänge, die Sie sicherlich überraschen werden. Gerade bei Soundeffekten für Spiele darf kreuz und quer vermischt werden. Hauptsache das Ergebniss stimmt!
Dennoch sollte man stets darauf achten, daß Effekte für Spiele passend sind.
Eine Explosion bei einem explodierenden Raumschiff sollte auch wie eine Explosion klingen, und nicht wie ein laues Lüftchen.
Der Einsatzt von Soundeffekten in Musikstücken ist eigentlich immer zu befürworten, und dabei sollten Sie ruhig versuchen, neues zu kreieren, und nicht schon vorhandes zu benutzen. Eine Platte im Plattenhandel wird ja auch meistens nur durch die einzigartige Stimme interessant.
Demnach sollten auch Sie versuchen, Ihren Musikstücken etwas einzigartiges zu geben, wie es damals die Musikpioniere Rob Hubbard und Martin Galway getan haben. Man erkannte deren Musikstücke sofort, aber dennoch klangen sie nie langweilig und gleich. Versuchen auch Sie Ihrer Musik etwas persönliches und eigenes zu geben. Soundeffekte bieten Ihnen hierbei eine hervorragende Hilfe an.
Hiermit erschöpft sich auch schon das wesentliche über Soundeffekte. Wie gesagt, wollten wir nicht einfach ein paar Beispiele geben, die Sie dann abgeschrieben, von denen Sie aber im Grunde genommen nichts gehabt hätten.
Mittlerweile sollten Sie auch in der Lage sein, problemlos eigene Klänge und Soundeffekte zu erstellen. Dennoch haben wir für Sie einige Beispiele für Soundeffekte als Compotech-File abge- speichert. Jedoch sollen Sie diese nur als Beispiel für die Möglichkeiten Ihres Rechners sehen. Sie sollten sich nicht zu sehr auf diese Klangbeispiele konzentrieren, sondern vielmehr versuchen, einen eigenen Weg zu finden, der Ihre Musik und sich selbst interessant und hörenswert macht.

                                   (xap)

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