Aquanaut - Anleitung
Ein Klassiker, der zu seiner Zeit noch
unschlagbar war. Heute enspricht das
Programm sicherlich in vielerlei
Hinsicht nicht mehr dem aktuellen
Standard, jedoch gibt es einen guten
Eindruck von der Entwicklung bis heute.
In der oberen Hälfte des Bildschirmes
bewegt sich eine Unterwasserlandschaft
von rechts nach links, in der
Hindernisse und Gegner auftauchen, die
zum Teil wild um sich schießen.
Mit einem Joystick in Port 2 kann das
U-Boot am linken Bildschirmrand
gesteuert und mit dem Feuerknopf zum
Abfeuern von Torpedos gebracht werden.
Prinzipiell geht es darum, möglichst
unbeschadet die gesamte Unterwasserstrecke zu durchqueren.
In der unteren Hälfte des Bildschirms
befinden sich verschiedene Anzeigen, die
den aktuellen Punktestand ( links), die
Höchstpunktzahl ( rechts), den Grad der
eigenen Beschädigung ( Damage, mitte
oben), die bereits bewältigte Stecke
( Distance, mitte) und die Schußfrequenz
( Torpedo, mitte unten) angeben.
Sobald der Damage-Balken gefüllt ist, ist das Spiel zu Ende, d. h. man sollte
sich vor Treffern oder Berührungen mit
Gegnern hüten. Der Distance-Balken füllt
sich umso mehr, je weiter man im Spiel
kommt.
( wk)