Magic Disk 64

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          Aquanaut - Anleitung          
Ein Klassiker, der zu seiner  Zeit  noch
unschlagbar  war.  Heute  enspricht  das
Programm   sicherlich    in    vielerlei
Hinsicht  nicht   mehr   dem   aktuellen
Standard, jedoch  gibt  es  einen  guten
Eindruck von der Entwicklung bis heute. 
In der oberen  Hälfte  des  Bildschirmes
bewegt sich  eine  Unterwasserlandschaft
von   rechts   nach   links,   in    der
Hindernisse und Gegner  auftauchen,  die
zum Teil wild um sich schießen.         
Mit einem Joystick in Port  2  kann  das
U-Boot    am    linken    Bildschirmrand
gesteuert und  mit  dem  Feuerknopf  zum
Abfeuern von Torpedos  gebracht  werden.
Prinzipiell  geht  es  darum,  möglichst
unbeschadet  die  gesamte   Unterwasser-
strecke zu durchqueren.                 
In der unteren  Hälfte  des  Bildschirms
befinden sich verschiedene Anzeigen, die
den aktuellen Punktestand  (links),  die
Höchstpunktzahl (rechts), den  Grad  der
eigenen  Beschädigung   (Damage,   mitte
oben),  die  bereits  bewältigte  Stecke
(Distance, mitte) und die  Schußfrequenz
(Torpedo, mitte unten) angeben.         
Sobald der  Damage-Balken  gefüllt  ist,
ist das Spiel zu Ende, d.h.  man  sollte
sich vor Treffern oder  Berührungen  mit
Gegnern hüten. Der Distance-Balken füllt
sich umso mehr, je weiter man  im  Spiel
kommt.                                  
                                    (wk)
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