ORACLE 2
Bei diesem Strategiespiel muß versucht
werden, alle Steine vom Bildschirm zu
räumen.99 Sekunden werden dem Spieler
pro Stufe dafür zur Verfügung gestellt.
Ziel des Spiels ist es, die bunten
Steine immer mit gleichaussehenden in
Verbindung zu bringen. Danach muß die
pfeilförmige Figur von den verbundenen
Steinen wieder zu einem der anders aussehenden Steine springen, die auch mit
den Steinen in Verbindung sind. So lösen
sich die verbundenen Steine auf. Doch
manchmal muß man verflixt aufpassen, denn einie Steine sind auch nicht
pärchenweise, weil sie sich dreimal im
Spielfeld befinden. Jetzt müßt Ihr
versuchen alle drei gleichzeitig in
Kontakt zu bringen. Eine Steinart bleibt
am Ende immer übrig, die sog. Jokersteine. Falls sich mal mehrere auf dem
Bildschirm befinden, ist es ratsam,
nicht alle zu verbinden, sondern zu
allen Zwecken auszunutzen.
Manche Steine dienen auch nur als Hindernis, um die Sache noch ein wenig
schwieriger zu machen. Apropos
schwierig! Das alles hier hört sich
ziemlich kompleziert und langweilig an, ist es aber nicht, doch das werdet Ihr
bei einem kurzen Testspiel selbst sehr
schnell feststellen.
Joystick in Port #2 verwenden, um den
Pfeil in alle Richtungen zu bewegen
( Achtung! die Figur kann sich nur auf
Steinen bewegen!) . Wenn dabei die Feuertaste gehalten wird, so wird der Stein
verschoben, auf dem sich die Figur
gerade befindet.
"<" startet den Level neu, falls man
sich einmal in eine völlig ausweglose
Situation manövriert hat ( drei Mal
möglich!) .
Der Leveleditor:
Mit den CURSOR-Tasten kann man den
Cursor bewegen ( klingt logisch, oder?), mit RETURN läßt sich ein Stein setzen
und mit " INST/ DEL" bzw." SPACE" kann man
ihn wieder löschen.
F1 - ein Stein vorwärts F3 - ein Stein rückwärts + - ein Level vorwärts - - ein Level rückwärts D - Directory anzeigen L - einen Level laden S - einen Level speichern