Magic Disk 64

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               ORACLE 2                 
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Bei diesem Strategiespiel  muß  versucht
werden, alle Steine  vom  Bildschirm  zu
räumen. 99 Sekunden werden  dem  Spieler
pro Stufe dafür zur Verfügung  gestellt.
Ziel  des  Spiels  ist  es,  die  bunten
Steine immer  mit  gleichaussehenden  in
Verbindung zu bringen.  Danach  muß  die
pfeilförmige Figur von  den  verbundenen
Steinen wieder zu einem der anders  aus-
sehenden Steine springen, die  auch  mit
den Steinen in Verbindung sind. So lösen
sich die verbundenen  Steine  auf.  Doch
manchmal  muß  man  verflixt  aufpassen,
denn  einie  Steine  sind   auch   nicht
pärchenweise, weil sie sich  dreimal  im
Spielfeld  befinden.  Jetzt   müßt   Ihr
versuchen  alle  drei  gleichzeitig   in
Kontakt zu bringen. Eine Steinart bleibt
am Ende immer  übrig,  die  sog.  Joker-
steine. Falls sich mal mehrere  auf  dem
Bildschirm  befinden,  ist  es   ratsam,
nicht  alle  zu  verbinden,  sondern  zu
allen Zwecken auszunutzen.              
Manche Steine dienen auch nur  als  Hin-
dernis, um  die  Sache  noch  ein  wenig
schwieriger    zu    machen.     Apropos
schwierig!  Das  alles  hier  hört  sich
ziemlich kompleziert und langweilig  an,
ist es aber nicht, doch das  werdet  Ihr
bei einem kurzen Testspiel  selbst  sehr
schnell feststellen.                    
Joystick in Port #2  verwenden,  um  den
Pfeil  in  alle  Richtungen  zu  bewegen
(Achtung! die Figur kann  sich  nur  auf
Steinen bewegen!). Wenn dabei die Feuer-
taste gehalten wird, so wird  der  Stein
verschoben,  auf  dem  sich  die   Figur
gerade befindet.                        
"<" startet den  Level  neu,  falls  man
sich einmal in  eine  völlig  ausweglose
Situation  manövriert  hat   (drei   Mal
möglich!).                              
Der Leveleditor:                        
----------------                        
Mit  den  CURSOR-Tasten  kann  man   den
Cursor bewegen (klingt logisch,  oder?),
mit RETURN läßt sich  ein  Stein  setzen
und mit "INST/DEL" bzw. "SPACE" kann man
ihn wieder löschen.                     
F1 - ein Stein vorwärts                 
F3 - ein Stein rückwärts                
+  - ein Level vorwärts                 
-  - ein Level rückwärts                
D  - Directory anzeigen                 
L  - einen Level laden                  
S  - einen Level speichern              



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