Magic Disk 64

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            Ultraflash-Noter            
    - Blinkeffekte bis zum Abwinken -   

Noter-Programme, zum Schreiben von elektronischen Briefen, gibt es wie Sand am Meer. Mit dem Ultraflash-Noter wollen wir Ihnen ein " Sahnestückchen" dieser Programmgattung präsentieren. Der Ultraflash- Noter hat seinen Namen von seiner besonderen Fähigkeit, eine Vielzahl an Blinkeffekten in einem Text verwenden zu können. Aus insgesamt 16 verschiedenen können Sie dabei wählen. Desweiteren ermöglicht er es,3 verschiedene Zeichensätze gleichzeitig zu nutzen, wobei Sie zwischen selbigen auch mitten in einer Zeile umschalten können ( also nicht auf Rasterstrahlgrenzen beschränkt sind) . Hierbei stellt er Ihnen einen 1 x2 und zwei 1 x1- Zeichensätze zur Verfügung, die ganz beliebig gewählt werden können.
Ausserdem hält er eine Vielzahl an Überblendeffekten für Sie bereit, mit denen das Seitenblättern noch attraktiver gestaltet werden kann. Da er ein Noter und kein Writer ist, der sich immer mit dem Brief mitabspeichert, verfügt derjenige, der den Brief erhält, gleich auch schon über das passende Programm um eine Antwort zu schreiben.
1) ALLGEMEINE BEDIENUNGSHINWEISE Zunächst einmal laden Sie das Programm mittels LOAD" ULTRAFLASH-NOTER",8 und starten es durch " RUN" . Nach kurzer Entpackzeit sehen Sie ein kleines Programmintro, aus dem Sie durch Drücken der < SPACE>- Taste in ein Vormenu gelangen.
Drücken Sie hier abermals < SPACE>, so gelangen Sie in die eigentliche Note und können sich in dieser mit den Tasten <+> und <-> um jeweils eine Seite vor oder zurückbewegen. Auch mit < SPACE> kann auf die nächste Seite geblättert werden.
Nach Anzeige der letzten Seite wird wieder zur ersten Seite zurückgesprungen.
Wenn Sie den Ultraflash-Noter von dieser MD anstarten, so befindet sich als Note eine Anleitung zum Programm darin, die Sie sich ergänzend zu dieser Anleitung durchlesen können.
Drücken Sie im Vormenu jedoch eine beliebige andere Taste, als < SPACE>, so kommen Sie in den eigentlichen Noter, von wo aus Sie eine eigene Note schreiben können. Hierzu stellt Ihnen der Ultraflash- Noter ein umfangreiches Hauptmenu zur Verfügung.
Bei allen Parameteroder Filenamensangaben ist die Eingabe auf eine jeweils sinnvolle Anzahl Zeichen begrenzt. Korrekturen können ausschließlich mit der < DEL>- Taste vorgenommen werden. Mit < RE-TURN> wird die Eingabe abgeschlossen oder der Menupunkt abgebrochen, falls garnichts eingegeben wurde.
2) DAS HAUPTMENU Die Funktionen im Hauptmenu werden alle über entsprechende Buchstabentasten aufgerufen, die vor den Menupunkten zu finden sind. Desweiteren sehen Sie im unteren Bereich des Bildschirms nochmals eine Auflistung aller Funktionen des Editors. Kommen wir nun aber zu den einzelnen Menupunkten:
a)< E>- Edit Text Dies ist wohl die wichtigste Funktion eines Noters. Hier können Sie den Text, der später angezeigt werden soll, editieren. Hierzu stehen Ihnen alle sonst üblichen Funktionen zum Bildschirmeditieren zur Verfügung. Mit < CLR> löschen Sie den Bildschirm, mit < HOME> wird der Cursor in die Ecke links oben bewegt, mit < DEL> löschen Sie das Zeichen vor dem Cursor und mit < INST> wird ein Zeichen unter dem Cursor eingefügt. Letzteren können Sie mit den Cursortasten beliebig über den Bildschirm steuern. Mit < RETURN> gelangen Sie an den Anfang der jeweils nächsten Zeile. Am unteren Bild- schirmrand befindet sich noch eine weitere Anzeige: Links sehen Sie hier die Seitennummer, auf der Sie sich gerade befinden, rechts ist die Nummer des momentan angezeigten Blinkeffektes. In der sechseckigen Anzeige in der Mitte sehen Sie diesen Blinkeffekt in seiner Erscheinungsweise. Ist Effekt 0 gewählt ( kein Blinken), so sehen Sie hier die Farbe in der alle Texte erscheinen, die ohne Blinkeffekt angezeigt werden.
Es stehen Ihnen natürlich noch einige weitere Funktionen zum Editieren des Textes zur Verfügung:

* Mit < SHIFT>+<+> sowie < SHIFT>+<-> blättern Sie im Editor je eine Seite vor oder zurück.

* Mit < C=>+< I> wird eine Leerzeile an der aktuellen Cursorposition eingefügt.

*< C=>+< D> löscht die Zeile in der sich Cursor momentan befindet.

* Mit < C=>+< L>,< C=>+< R>, sowie < C=>+< C> wird die aktuelle Zeile linksoder rechtsbündig gemacht, bzw. zentriert.
Die hier genannten, zeilenorientierten, Funktionen passen sich übrigens der aktuellen Zeichensatzeinstellung an. Das heißt, daß sie sich automatisch auf zwei Zeilen beziehen, wenn Sie den 1 x2- Zeichensatz eingeschaltet haben, so daß dann auch tatsächlich eine große Zeile bearbeitet wird. Wird nur ein 1 x1- Zeichensatz verwendet, so wird auch nur eine einzelne Bildschirmzeile von der Operation betroffen. Da Sie große und kleine Zeichen beliebig mischen können, kann das natürlich zu ungewollten Nebeneffekten führen, wenn Sie bei eingeschaltetem 1 x1- Zeichenmodus in einer 1 x2- Zeile mit diesen Funktionen arbeiten und umgekehrt, was Sie beim Editieren mitberücksichtigen sollten.
Außer den Editierfunktionen gibt es nun noch einige Funktionen zum Einstellen der Blinkeffekte, Zeichensätze und Zeichenfarben:

* Mit den Tastenkombinationen < CTRL>+< A> bis < CTRL>+< O> können Sie einen der 15 Blinkeffekte wählen. Alles, was Sie ab diesem Zeitpunkt schreiben, erscheint in diesem Effekt. Möchten Sie Textstellen ohne Effekt einfügen, so kann mit der Tastenkombination < CTRL>+< Pfeil nach oben> der normale Textmodus wieder eingeschaltet werden.

* Die F-Tasten sind zum Aktivieren der Zeichensätze gedacht. Mit < F1> wird der erste, mit < F3> der zweite,1 x1- Zeichensatz eingeschaltet. Mit < F5> aktivieren Sie den 1 x2- Zeichensatz.

* Die < F7>- Taste dient dem Umschalten der Zeichenfarbe. In ihr werden alle Zeichen dargestellt, die ohne Blinkeffekt angezeigt werden sollen. Sie ist übrigens für den gesamten Text gleich, das heißt, daß beim Umschalten der Zeichenfarbe nicht nur die Textzeichen der aktuellen Seite, sondern auch alle Textzeichen der anderen Seiten in dieser Farbe erscheinen!
Hat man den Text fertig editiert, so kann mit Hilfe von < RUN/ STOP> wieder ins Hauptmenu zurückgekehrt werden. Das Textende erkennt der Ultraflash-Noter an der ersten Seite, die gänzlich unbeschrieben ist. Evtl. dahinter noch beschriebene Seiten werden NICHT berücksichtigt! Sie können übrigens maximal 30 Seiten editieren.
b)< T>- Test Note Hier können Sie sich einen Eindruck über die Erscheinungsweise Ihres Textes machen. Die Bedienung erfolgt analog der Bedienung des normalen Noter-Modus. Als einziger Zusatz kann die < RUN/ STOP>- Taste gedrückt werden, um wieder zum Hauptmenu zurückzukehren.
c)< M>- LOAD MUSIC Mit dieser Funktion können Sie ein anderes Musikstück nachladen. Selbiges muß innerhalb des Speicherbereichs von $1000 bis $2000 liegen, und sollte an Adresse $1000 die Init-Routine, an Adresse $1003, die Abspielroutine beinhalten.
Diese Restriktionen treffen jedoch auf die meisten Musikstücke zu. Im Zweifelsfall können Sie die Einstellungen für Initund Play-Adresse jedoch auch noch mit dem Menupunkt < P> ändern.
Um eine neue Musik zu laden geben Sie innerhalb dieses Menupunktes nun einfach ihren Filenamen an. Nach dem Ladevorgang wird automatisch zum Hauptmenu zurückgekehrt. Auf dieser MD finden Sie noch 7 weitere Musiken, die Sie in Ihre Notes einbinden können. Sie heißen " SOUND 1" bis " SOUND 7" und können über diesen Menupunkt ohne weitere Änderungen nachgeladen werden.
d)< C>- Load Charset Hiermit können Sie einen der drei Zei- chensätze neu belegen, indem Sie ihn von Diskette nachladen. Hierzu fragt Sie das Programm zunächst, welchen der drei Zeichensätze Sie mit einem Neuen ersetzen möchten. Drücken Sie <1> oder <2> um einen der beiden 1 x1- Zeichensätze zu ersetzen, oder <3> um den 1 x2- Zeichensatz neu zu laden. Hieraufhin fragt Sie das Programm nach dem Filenamen des nachzuladenden Zeichensatzes.
Nach dem Laden wird dann automatisch wieder zum Hauptmenu zurückgekehrt. Auch hier haben wir einige weitere Zeichensätze für Sie mitgeliefert. Die Files mit den Namen " SMALL CHAR 1" bis " SMALL CHAR 8" enthalten acht weitere 1 x1- Zeichensätze, die Files " HIGH CHAR 1" bis " HIGH CHAR 6" sechs weitere 1 x2- Zeichensätze. Prinzipiell können Sie aber auch jeden anderen, beliebigen Zeichensatz laden, so wie er von jedem Charset-Editor erzeugt wird. Der Ultraflash- Noter holt sich dabei aus jedem nachgeladenen Zeichensätz automatisch nur die 64 großgeschriebenen Zeichen heraus, die er für die eigenen Zeichensätze benötigt.
e)< X> Switch Fade-FX Hiermit schalten Sie einen anderen Überblendeffekt für die Note ein. Dieser Effekt wird dann zum Umblättern aller Seiten verwendet. Als Beispiel sehen Sie rechts von diesem Menupunkt ein Zeichen, das ständig einund ausgeblendet wird.
Durch Drücken von < X> schalten Sie nun die acht verschiedenen Effekte durch.
Der so eingestellte Effekt wird sodann im Text beim Umblättern verwendet.
f)< R>- Rastercolors Hiermit ändern Sie die Farbfolge der Rasterbalken, die beim Lesen der Note im oberen und unteren Bildschirmrand angezeigt werden. Diese bestehen aus je 13 Rasterzeilen, die jeweils eine verschiedene Farbe aufweisen dürfen. Zur Farbänderung sehen Sie nun in der Mitte des Bildschirms einen kleinen Balken, dessen Farben Sie durch die Angabe von Hexadezimalwerten in der Zeile darunter ändern können. Mit den Tasten von <0> bis <9>, sowie von < A> bis < F> bezeichnen Sie so jeweils eine der 16 Farben des C64 . Mit den Tasten < CRSR links> und < CRSR rechts> können Sie in dieser Zeile beliebig nach links und rechts fahren.
Nach Eingabe eines Farbwertes springt der Cursor automatisch um eine Stelle weiter. Mit < RETURN> schließen Sie die Eingabe ab, und kehren wieder zum Hauptmenu zurück.
g)< P>- Parameters for Music Hier können Sie die Einstellungen zum Abspielen der Musik verändern. Nach Aufruf des Menupunktes können Sie nun die Einsprungadresse der Init-, sowie der Play-Routine des geladenen Musikstückes in hexadezimaler Schreibweise angeben.
In der Regel sollten jedoch die Einstellungen $1000 und $1003 stimmen. Nach der Eingabe wird wieder zum Hauptmenu zurückgekehrt.
h)< D>- Directory Hiermit lassen Sie sich das Inhaltsverzeichnis der momentan eingelegten Diskette anzeigen. Durch Drücken von < RUN/ STOP> kann die Ausgabe abgebrochen werden. Mit jeder beliebigen Taste kommen Sie nach der Ausgabe wieder zum Hauptmenu zurück.
i)< S>- Pack and Save Mit diesem Menupunkt wird die fertiggestellte Note gepackt und auf Diskette gespeichert. Hierzu werden Sie zunächst dazu aufgefordert, den Namen anzugeben, unter dem die Note gespeichert werden soll. Hieran anschließend packt der eingebaute Packer die Note samt Ultraflash- Noter und speichert Sie auf der momentan eingelegten Diskette unter angegebenem Namen ab. Hiernach können Sie die Note auch noch ein weiteres Mal speichern, indem Sie eine neue Diskette einlegen und mit < SPACE> den Speichervorgang nochmals starten. Von hier kann aufgrund des Packens nicht mehr zum Hauptmenu zurückgekehrt werden, und das Programm muß durch einen RESET, oder das Ausund Einschalten des Rechners, verlassen werden.
( ub)

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