Magic Disk 64

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            Ultraflash-Noter            
    - Blinkeffekte bis zum Abwinken -   
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Noter-Programme, zum Schreiben von elek-
tronischen  Briefen, gibt es wie Sand am
Meer. Mit  dem  Ultraflash-Noter  wollen
wir  Ihnen  ein  "Sahnestückchen" dieser
Programmgattung präsentieren. Der Ultra-
flash-Noter  hat seinen Namen von seiner
besonderen Fähigkeit, eine  Vielzahl  an
Blinkeffekten in einem Text verwenden zu
können.  Aus  insgesamt 16 verschiedenen
können  Sie  dabei  wählen.  Desweiteren
ermöglicht  er  es,  3 verschiedene Zei-
chensätze gleichzeitig zu nutzen,  wobei
Sie  zwischen  selbigen  auch  mitten in
einer  Zeile  umschalten  können   (also
nicht auf Rasterstrahlgrenzen beschränkt
sind). Hierbei stellt er Ihnen einen 1x2
und zwei 1x1-Zeichensätze zur Verfügung,
die ganz beliebig gewählt werden können.
Ausserdem hält er eine Vielzahl an Über-
blendeffekten für Sie bereit, mit  denen
das  Seitenblättern noch attraktiver ge-
staltet werden kann. Da er ein Noter und
kein Writer ist, der sich immer mit  dem
Brief mitabspeichert, verfügt derjenige,
der  den Brief erhält, gleich auch schon
über das passende Programm um eine  Ant-
wort zu schreiben.                      
1) ALLGEMEINE BEDIENUNGSHINWEISE        
Zunächst einmal laden Sie  das  Programm
mittels   LOAD"ULTRAFLASH-NOTER",8   und
starten es durch "RUN". Nach kurzer Ent-
packzeit  sehen Sie ein kleines Program-
mintro, aus dem Sie  durch  Drücken  der
<SPACE>-Taste  in  ein Vormenu gelangen.
Drücken Sie hier  abermals  <SPACE>,  so
gelangen Sie in die eigentliche Note und
können sich in dieser mit den Tasten <+>
und  <->  um jeweils eine Seite vor oder
zurückbewegen. Auch mit <SPACE> kann auf
die  nächste  Seite  geblättert  werden.
Nach Anzeige der letzten Seite wird wie-
der zur ersten  Seite  zurückgesprungen.
Wenn Sie den Ultraflash-Noter von dieser
MD  anstarten, so befindet sich als Note
eine Anleitung zum Programm  darin,  die
Sie  sich  ergänzend zu dieser Anleitung
durchlesen können.                      
Drücken  Sie  im Vormenu jedoch eine be-
liebige andere Taste,  als  <SPACE>,  so
kommen  Sie  in  den eigentlichen Noter,
von wo aus Sie eine eigene Note  schrei-
ben  können. Hierzu stellt Ihnen der Ul-
traflash-Noter ein umfangreiches  Haupt-
menu zur Verfügung.                     
Bei allen Parameter- oder  Filenamensan-
gaben  ist  die Eingabe auf eine jeweils
sinnvolle Anzahl Zeichen begrenzt.  Kor-
rekturen  können  ausschließlich mit der
<DEL>-Taste vorgenommen werden. Mit <RE-
TURN>  wird  die  Eingabe  abgeschlossen
oder der  Menupunkt  abgebrochen,  falls
garnichts eingegeben wurde.             
2) DAS HAUPTMENU                        
Die  Funktionen im Hauptmenu werden alle
über entsprechende Buchstabentasten auf-
gerufen, die vor den Menupunkten zu fin-
den sind. Desweiteren sehen Sie im unte-
ren  Bereich  des  Bildschirms  nochmals
eine  Auflistung  aller  Funktionen  des
Editors. Kommen wir nun aber zu den ein-
zelnen Menupunkten:                     
a) <E> - Edit Text                      
Dies  ist  wohl  die wichtigste Funktion
eines Noters. Hier können Sie den  Text,
der  später  angezeigt werden soll, edi-
tieren. Hierzu stehen Ihnen  alle  sonst
üblichen  Funktionen  zum Bildschirmedi-
tieren zur Verfügung. Mit <CLR>  löschen
Sie  den Bildschirm, mit <HOME> wird der
Cursor in die Ecke  links  oben  bewegt,
mit  <DEL>  löschen  Sie das Zeichen vor
dem Cursor und mit <INST> wird ein  Zei-
chen unter dem Cursor eingefügt. Letzte-
ren können Sie mit den Cursortasten  be-
liebig  über den Bildschirm steuern. Mit
<RETURN> gelangen Sie an den Anfang  der
jeweils nächsten Zeile. Am unteren Bild-
schirmrand befindet sich noch eine  wei-
tere  Anzeige:  Links sehen Sie hier die
Seitennummer, auf der  Sie  sich  gerade
befinden,  rechts ist die Nummer des mo-
mentan angezeigten Blinkeffektes. In der
sechseckigen Anzeige in der Mitte  sehen
Sie  diesen  Blinkeffekt  in  seiner Er-
scheinungsweise. Ist  Effekt  0  gewählt
(kein  Blinken),  so  sehen Sie hier die
Farbe in der alle Texte erscheinen,  die
ohne Blinkeffekt angezeigt werden.      
Es stehen Ihnen  natürlich  noch  einige
weitere  Funktionen  zum  Editieren  des
Textes zur Verfügung:                   
* Mit  <SHIFT>+<+>   sowie   <SHIFT>+<->
  blättern  Sie  im Editor je eine Seite
  vor oder zurück.                      
* Mit  <C=>+<I>  wird  eine Leerzeile an
  der  aktuellen   Cursorposition   ein-
  gefügt.                               
* <C=>+<D> löscht die Zeile in der  sich
  Cursor momentan befindet.             
* Mit <C=>+<L>, <C=>+<R>, sowie <C=>+<C>
  wird die aktuelle  Zeile  links-  oder
  rechtsbündig gemacht, bzw. zentriert. 
Die hier genannten,  zeilenorientierten,
Funktionen  passen sich übrigens der ak-
tuellen Zeichensatzeinstellung  an.  Das
heißt, daß sie sich automatisch auf zwei
Zeilen   beziehen,  wenn  Sie  den  1x2-
Zeichensatz eingeschaltet haben, so  daß
dann  auch  tatsächlich eine große Zeile
bearbeitet  wird.  Wird  nur  ein   1x1-
Zeichensatz  verwendet, so wird auch nur
eine einzelne  Bildschirmzeile  von  der
Operation  betroffen.  Da  Sie große und
kleine Zeichen beliebig mischen  können,
kann  das natürlich zu ungewollten Nebe-
neffekten führen, wenn  Sie  bei  einge-
schaltetem   1x1-Zeichenmodus  in  einer
1x2-Zeile mit diesen Funktionen arbeiten
und umgekehrt, was  Sie  beim  Editieren
mitberücksichtigen sollten.             
Außer den Editierfunktionen gibt es  nun
noch  einige  Funktionen  zum Einstellen
der Blinkeffekte, Zeichensätze und  Zei-
chenfarben:                             
* Mit den Tastenkombinationen <CTRL>+<A>
  bis <CTRL>+<O> können Sie einen der 15
  Blinkeffekte wählen. Alles, was Sie ab
  diesem  Zeitpunkt schreiben, erscheint
  in diesem Effekt.  Möchten  Sie  Text-
  stellen  ohne Effekt einfügen, so kann
  mit  der   Tastenkombination   <CTRL>+
  <Pfeil nach oben>  der normale Textmo-
  dus wieder eingeschaltet werden.      
* Die F-Tasten sind zum  Aktivieren  der
  Zeichensätze  gedacht.  Mit  <F1> wird
  der erste, mit <F3> der  zweite,  1x1-
  Zeichensatz  eingeschaltet.  Mit  <F5>
  aktivieren Sie den 1x2-Zeichensatz.   
* Die  <F7>-Taste  dient  dem Umschalten
  der Zeichenfarbe. In ihr  werden  alle
  Zeichen dargestellt, die ohne Blinkef-
  fekt angezeigt werden sollen. Sie  ist
  übrigens für den gesamten Text gleich,
  das  heißt,  daß  beim  Umschalten der
  Zeichenfarbe nicht nur die Textzeichen
  der aktuellen Seite, sondern auch alle
  Textzeichen der anderen Seiten in die-
  ser Farbe erscheinen!                 
Hat man den  Text  fertig  editiert,  so
kann mit Hilfe von <RUN/STOP> wieder ins
Hauptmenu  zurückgekehrt   werden.   Das
Textende erkennt der Ultraflash-Noter an
der ersten  Seite,  die  gänzlich  unbe-
schrieben  ist.  Evtl. dahinter noch be-
schriebene Seiten werden  NICHT  berück-
sichtigt! Sie können übrigens maximal 30
Seiten editieren.                       
b) <T> - Test Note                      
Hier können Sie sich einen Eindruck über
die  Erscheinungsweise  Ihres Textes ma-
chen. Die Bedienung erfolgt  analog  der
Bedienung  des normalen Noter-Modus. Als
einziger  Zusatz  kann  die  <RUN/STOP>-
Taste  gedrückt  werden,  um  wieder zum
Hauptmenu zurückzukehren.               
c) <M> - LOAD MUSIC                     
Mit dieser Funktion können Sie ein ande-
res  Musikstück  nachladen. Selbiges muß
innerhalb des Speicherbereichs von $1000
bis $2000 liegen, und sollte an  Adresse
$1000   die   Init-Routine,  an  Adresse
$1003,  die  Abspielroutine  beinhalten.
Diese  Restriktionen  treffen jedoch auf
die meisten Musikstücke zu. Im Zweifels-
fall  können  Sie  die Einstellungen für
Init- und Play-Adresse jedoch auch  noch
mit dem Menupunkt <P> ändern.           
Um  eine  neue  Musik zu laden geben Sie
innerhalb dieses Menupunktes nun einfach
ihren Filenamen an. Nach dem Ladevorgang
wird automatisch zum Hauptmenu zurückge-
kehrt.  Auf  dieser MD finden Sie noch 7
weitere Musiken, die Sie in  Ihre  Notes
einbinden  können.  Sie heißen "SOUND 1"
bis "SOUND 7"  und  können  über  diesen
Menupunkt  ohne weitere Änderungen nach-
geladen werden.                         
d) <C> - Load Charset                   
Hiermit  können  Sie einen der drei Zei-
chensätze neu belegen, indem Sie ihn von
Diskette nachladen. Hierzu fragt Sie das
Programm zunächst, welchen der drei Zei-
chensätze  Sie  mit einem Neuen ersetzen
möchten. Drücken Sie  <1>  oder  <2>  um
einen  der  beiden  1x1-Zeichensätze  zu
ersetzen,   oder   <3>   um   den   1x2-
Zeichensatz  neu  zu  laden.  Hieraufhin
fragt Sie das Programm nach dem  Filena-
men  des  nachzuladenden  Zeichensatzes.
Nach dem  Laden  wird  dann  automatisch
wieder zum Hauptmenu zurückgekehrt. Auch
hier   haben  wir  einige  weitere  Zei-
chensätze für Sie mitgeliefert. Die  Fi-
les  mit  den  Namen  "SMALL CHAR 1" bis
"SMALL CHAR 8"  enthalten  acht  weitere
1x1-Zeichensätze,    die   Files   "HIGH
CHAR 1" bis "HIGH CHAR 6" sechs  weitere
1x2-Zeichensätze. Prinzipiell können Sie
aber auch jeden anderen, beliebigen Zei-
chensatz laden,  so  wie  er  von  jedem
Charset-Editor  erzeugt wird. Der Ultra-
flash-Noter holt sich  dabei  aus  jedem
nachgeladenen   Zeichensätz  automatisch
nur  die  64  großgeschriebenen  Zeichen
heraus,  die  er  für  die  eigenen Zei-
chensätze benötigt.                     
e) <X> Switch Fade-FX                   
Hiermit schalten Sie einen anderen Über-
blendeffekt für  die  Note  ein.  Dieser
Effekt  wird  dann  zum Umblättern aller
Seiten verwendet. Als Beispiel sehen Sie
rechts von diesem Menupunkt ein Zeichen,
das ständig ein- und ausgeblendet  wird.
Durch  Drücken  von <X> schalten Sie nun
die acht  verschiedenen  Effekte  durch.
Der  so  eingestellte Effekt wird sodann
im Text beim Umblättern verwendet.      
f) <R> - Rastercolors                   
Hiermit  ändern  Sie  die  Farbfolge der
Rasterbalken, die beim Lesen der Note im
oberen und unteren Bildschirmrand  ange-
zeigt  werden.  Diese bestehen aus je 13
Rasterzeilen, die jeweils eine verschie-
dene Farbe aufweisen dürfen. Zur Farbän-
derung sehen Sie nun in  der  Mitte  des
Bildschirms einen kleinen Balken, dessen
Farben  Sie durch die Angabe von Hexade-
zimalwerten in der Zeile darunter ändern
können. Mit den Tasten von <0> bis  <9>,
sowie  von <A> bis <F> bezeichnen Sie so
jeweils eine der 16 Farben des C64.  Mit
den   Tasten   <CRSR links>   und  <CRSR
rechts> können Sie in dieser  Zeile  be-
liebig  nach  links  und  rechts fahren.
Nach Eingabe  eines  Farbwertes  springt
der  Cursor  automatisch  um eine Stelle
weiter. Mit <RETURN> schließen  Sie  die
Eingabe ab, und kehren wieder zum Haupt-
menu zurück.                            
g) <P> - Parameters for Music           
Hier können Sie  die  Einstellungen  zum
Abspielen der Musik verändern. Nach Auf-
ruf des Menupunktes können Sie  nun  die
Einsprungadresse  der  Init-,  sowie der
Play-Routine des geladenen  Musikstückes
in  hexadezimaler  Schreibweise angeben.
In der Regel sollten jedoch die Einstel-
lungen $1000 und $1003 stimmen. Nach der
Eingabe   wird   wieder   zum  Hauptmenu
zurückgekehrt.                          
h) <D> - Directory                      
Hiermit lassen Sie sich das  Inhaltsver-
zeichnis  der  momentan eingelegten Dis-
kette  anzeigen.  Durch   Drücken    von
<RUN/STOP>  kann die Ausgabe abgebrochen
werden. Mit jeder beliebigen Taste  kom-
men  Sie  nach  der  Ausgabe  wieder zum
Hauptmenu zurück.                       
i) <S> - Pack and Save                  
Mit  diesem Menupunkt wird die fertigge-
stellte Note gepackt  und  auf  Diskette
gespeichert.  Hierzu werden Sie zunächst
dazu aufgefordert, den Namen  anzugeben,
unter  dem  die  Note gespeichert werden
soll. Hieran anschließend packt der ein-
gebaute  Packer  die  Note  samt  Ultra-
flash-Noter und speichert  Sie  auf  der
momentan  eingelegten Diskette unter an-
gegebenem Namen ab. Hiernach können  Sie
die  Note  auch  noch  ein  weiteres Mal
speichern, indem Sie eine neue  Diskette
einlegen  und  mit <SPACE> den Speicher-
vorgang nochmals starten. Von hier  kann
aufgrund  des  Packens  nicht  mehr  zum
Hauptmenu zurückgekehrt werden, und  das
Programm muß durch einen RESET, oder das
Aus-  und Einschalten des Rechners, ver-
lassen werden.                          
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